Lo primero que hay que recordar es que Krita es una aplicación de pintura en 2D mientras que otros programas como Photoshop están diseñados para la manipulación de imágenes. Esto significa que los otros programas pueden tener más características que Krita en general- pero Krita tiene herramientas que son relevantes para la pintura digital. Las herramientas están diseñadas para el arte conceptual, la creación de cómics y texturas. Si usas una característica que no está en la lista, haz un video tutorial rápido y háznoslo saber. Lo pondremos para compartirlo con todos.
Interfaz de usuario
Una interfaz de usuario intuitiva que se mantiene fuera de su camino. Las plataformas y paneles pueden ser movidos y personalizados para su flujo de trabajo específico. Una vez que tengas tu configuración, puedes guardarla como tu propio espacio de trabajo. También puedes crear tus propios atajos para las herramientas de uso común.
Estabilizadores de cepillos
¿Tener una mano temblorosa? Añade un estabilizador a tu cepillo para suavizarlo. Krita incluye 3 formas diferentes de alisar y estabilizar las pinceladas. Incluso hay una herramienta dedicada de Pincel Dinámico donde puedes añadir arrastre y masa.
Paleta emergente
Rápidamente elige tu color y pincel, haciendo clic con el botón derecho en el lienzo. También puedes usar el sistema de etiquetado de Krita para cambiar los pinceles disponibles que se muestran. El anillo fuera del selector de color contiene los colores usados más recientemente. Estos ajustes se pueden configurar a través de las preferencias.
Motores de cepillos
Personaliza tus pinceles con 9 motores de pinceles únicos. Cada motor tiene una gran cantidad de ajustes para personalizar tu cepillo. Cada motor de cepillo está hecho para satisfacer una necesidad específica como el motor de Color Smudge, el motor de Forma, el motor de Partículas, e incluso un motor de filtro. Una vez que hayas terminado de crear tus pinceles, puedes guardarlos y organizarlos con el sistema de etiquetado único de Krita.
Modo envolvente
Ahora es fácil crear texturas y patrones sin fisuras. Presiona la tecla ‘W’ mientras pintas para cambiar el modo envolvente. La imagen hará referencias de sí misma a lo largo de los ejes X e Y. Continúe pintando y vea como todas las referencias se actualizan instantáneamente. No más compensaciones torpes para ver cómo su imagen se repite.
Gerente de Recursos
Importa paquetes de pinceles y texturas de otros artistas para ampliar tu conjunto de herramientas. Si creas algunos pinceles que te gustan, compártelos con el mundo creando tus propios paquetes. Echa un vistazo a los paquetes de pinceles que están disponibles en el área de Recursos.
Soporte actualizado para Tablet para Windows, Linux y macOS
Finalmente conseguimos reunir el código que escribimos para soportar tabletas en Windows (tanto Wintab como Tinta de Windows), Linux y macOS con el código existente en nuestra plataforma de desarrollo, Qt. Esto ha mejorado el soporte para configuraciones de múltiples monitores, se soportan más tabletas y se han resuelto una gran cantidad de errores con las tabletas. ¡Esto fue una gran cantidad de trabajo!
Nota: necesitábamos parchar a Qt para que todo esto funcionara. Los parches han sido enviados por la corriente pero podrían no estar integrados en su distribución de linux. Hasta que eso ocurra, puede que necesites usar la AppImage de Linux en lugar de Krita como está construida por tu distribución.
Pintura HDR
Animación HDR creada en Krita por Agata Cacko
Krita ha sido capaz de trabajar con imágenes HDR desde 2005, pero ahora es posible ver su imagen HDR en HDR, en hardware compatible. Ahora no sólo puede guardar su imagen HDR en archivos .kra u OpenEXR, sino también en PNG extendido. Con la versión correcta de FFMPEG puedes incluso crear animaciones en HDR! Tener la configuración correcta del ordenador para esto puede ser bastante complicado, así que dirígete a la documentación para ver de qué se trata. La visualización HDR sólo está disponible en Windows 10.
Si tienes habilitado el HDR, el Small Color Selector Docker tiene un deslizador extra de «liendres» que te permite cambiar el brillo de un color específico.
Mejora del rendimiento de la velocidad del pincel con vectorización y programación sin bloqueo
Dos de nuestros estudiantes del 2018 de Google Summer of Code aceleraron a Krita con técnicas de programación llamadas «lock-free hashmap» para gestionar los datos de los píxeles (Andrey Kamakin) y la vectorización de la GPU (Ivan Yossi). El mapa de hachís sin cerraduras debería mejorar la velocidad de Krita con el multihilo, el gráfico muestra las ganancias de rendimiento basadas en el número de núcleos de su CPU. La vectorización para las puntas de los cepillos gaussianos y suaves optimiza a Krita aprovechando la capacidad de tu procesador para hacer cálculos similares con gran rapidez, el gif de arriba muestra la diferencia de velocidad para la punta del cepillo gaussiano.
El eje izquierdo del gráfico es el tiempo en milisegundos. Se puede ver que las operaciones de pintura pasan de 1,5 segundos a cerca de 1 segundo con el hashmap sin bloqueo. La línea azul muestra cómo trabajaba Krita anteriormente.
Paleta de colores mejorada Docker
Una paleta de colores mejorada de uno de nuestros estudiantes de Google Summer of Code para 2018 – Michael Zhou. Es más estable, así como algunos de los siguientes cambios:
- En lugar de un muelle de entrada, un muelle de filas y columnas.
- Puede contener entradas vacías, lo que es útil para organizar.
- Arrastre estable y caída de colores.
- Es fácil añadir entradas haciendo clic en ellas en el cargador.
- Al hacer clic con el botón derecho del ratón se elimina una entrada.
- Las paletas pueden ser puestas en el archivo del KRA.
- Puede pulsar el icono de la carpeta para abrir un cuadro de diálogo de edición de paletas en el que puede configurar una paleta para que se almacene en el documento o en la carpeta de recursos.
¿Qué hay de nuevo?
Si tuviéramos que darle un tema a este lanzamiento, sería texturas y patrones. Esto fue mitad por coincidencia, uno de nuestros estudiantes del GSoC este año se centró en poner en marcha la integración del SeExpr, uno de los mentores decidió trabajar en la misma área, y dos contribuyentes voluntarios también idearon características relacionadas con los patrones y las texturas.
Rellenar las capas
- Este lanzamiento trae muchas actualizaciones y cambios para llenar las capas.
Multi-hilo para las capas de relleno
- Las capas de relleno pueden ahora hacer uso de multi-hilo. Esto significa que si su computadora tiene múltiples núcleos, Krita puede subdividir el trabajo de cálculo para hacer capas de relleno entre ellos. Esto hace que las capas de relleno sean mucho más rápidas.
Las transformaciones para el relleno del patrón
- El patrón diferente se transforma ahora es posible.
- Los patrones de las capas de relleno pueden ahora ser transformados, permitiéndole entre otras cosas, rotar los patrones. Esto también se ha implementado para las herramientas de dibujo de formas y el relleno de cubos, y ha estado mucho tiempo en la lista de tareas pendientes.
Screentone
- Una nueva opción de capa de relleno especializada en llenar toda la pantalla con puntos, cuadrados, líneas, ondas o más. Esta capa de relleno permite generar rápidamente el patrón simple que se necesita sobre la marcha, lo cual es muy útil para quienes hacen ilustraciones de cómics o estilos altamente gráficos similares.
Multigrid
- Una capa de relleno que genera, entre otros, los revestimientos de Penrose, así como las estructuras de cuasicristal. Los resultados son rotacionalmente simétricos, pero aperiódicos, lo que significa que estos patrones de rombos no se repiten.
- Este filtro se inspiró en el siguiente elemento de la lista…
SeExpr
- El proyecto Google Summer of Code de Amyspark, la integración del lenguaje de expresión SeExpr de Disney Animation. SeExpr es, en efecto, un diminuto lenguaje de sombreado que es utilizado por el propio Walt Disney Animation Studios para generar texturas y materiales sobre la marcha para sus animaciones. Dentro de Krita, esto le permite codificar sus propias capas de relleno. También hemos intentado crear un buen conjunto de valores predeterminados para trabajar y los incluimos.
Cepillos
- Después de la adición del modo de ligereza en 4.3, este lanzamiento ve otra ronda de características para los motores de los cepillos.
- Trazo superior: usando una combinación del nuevo parámetro de luminosidad con el parámetro de mezcla.
- Trazo inferior: usando el parámetro de fuerza de la textura para mezclar las puntas de los pinceles y las texturas mapeadas en gradiente.
Modo de mapa de gradiente para las puntas de los pinceles
- Si el modo de luminosidad no es lo suficientemente sutil para ti, ahora también puedes usar el gradiente global para colorear la punta de un pincel. Especialmente útil con pequeños objetos repetitivos como flores y hojas.
Modos de ligereza y gradiente para las texturas de los pinceles
- Los pinceles ahora tienen la capacidad de usar la ligereza y los gradientes para las texturas también.
Líneas de selección diagonales en el selector de color de MyPaint (Shift+M)
- Las líneas diagonales permiten modificar al mismo tiempo la luminosidad y la saturación del color actualmente activo.
- Líneas diagonales en el selector de color de MyPaint (Shift+M)
Apoyo al uso dinámico de los colores actualmente seleccionados en los gradientes.
- Aunque Krita tenía apoyo para el formato de gradientes del GIMP, nunca apoyamos el cambio dinámico de los gradientes basado en los actuales colores de frente y fondo. Tampoco lo hicimos para los estilos de capa. Esto se ha añadido ahora. Varios de los preajustes incluidos utilizan el color de primer plano para crear fácilmente chispas, neblinas y otros efectos.
- Pequeños destellos añadidos con el «resplandor del GPS» por defecto, los diferentes colores son un color de primer plano diferente.
Animación
Aunque la mayor parte del trabajo de animación se está realizando en master y estará en el próximo gran lanzamiento de Krita, algunas características de elección han llegado a 4.4:
- Soporte de audio dentro de una AppImage.
- WebM/VP9 preset para Renderización de Animación – Basado en una petición de un preset de renderización amigable para la web.
- Composiciones Docker ahora permite la exportación de animaciones – Solicitado por los animadores, el Compositions Docker permite guardar y cargar configuraciones de visibilidad de capas. Esto añade la capacidad de configurar los renders de animación para estas configuraciones.
Python
GDQUEST Batch Exportador add-on
- Un exportador para el lote que exporta las capas y posiciones de Krita. Hecho por la gente de Game Design Quest:
Plugin Python Canales a Capas
- Por Gwendal Blanchard, este plugin permite separar rápidamente los canales de imagen en capas.
Cambios en la API
- Devuelva la lista de los estibadores disponibles para su aplicación en la pitón
- añadir la señal para notificar cuando el tema ha cambiado
- Añade la señal cuando la vista activa cambia en la pitón
- Añadir showFloatingMessage a la API de View
- Nuevas fijaciones de widgets: el bloc de notas. Vea un ejemplo de un docker de scratchpad construido con pitón.
- Nuevo sitio web de scripts en Python
Para aprender acerca de las nuevas API de scripting, o aprender a hacer scripts con Krita en general, se hizo un nuevo sitio web para ayudar. Está dividido en varias secciones de lo que puede hacer el scripting.
Otros
- Hacer que el atajo Ctrl+C/X/V funcione con las capas cuando no hay nada más que copiar – Krita puede copiar datos de píxeles, objetos vectoriales y capas enteras con modos de mezcla, marcos, capas de niños y otras propiedades. Anteriormente, Krita sólo intentaba copiar objetos pixelados y vectoriales si estos estaban seleccionados y de otra manera no copiaba nada. Ahora, Krita copiará (o cortará) la capa seleccionada si no hay nada seleccionado, lo que hace mucho más fácil copiar y pegar capas entre archivos.
- Filtro básico de reaplicación con el aviso. Ya teníamos el ‘Filtro de Reaplicación’, pero algunos filtros tienen diálogos de configuración que tal vez quieras cambiar. Esta función permite exactamente eso, y puede tener asignada una tecla de acceso rápido.
- Actualizar el nombre de capa por defecto para mostrar el tipo – Krita solía dar nombres de capas como «capa 1», «capa 2», sin importar el tipo de capa. Basándonos en los comentarios de los artistas, hemos añadido el tipo de capa para que sea más fácil saber qué tipo de capa se ha hecho.
- Agregar la opción «selección como borde» a la Herramienta de Relleno – En algunos programas de gráficos, la herramienta de relleno tratará las áreas seleccionadas por separado como áreas separadas a rellenar. Hemos añadido una opción a la herramienta de relleno que permite esto en Krita. Es un poco más lenta, y por lo tanto está desactivada por defecto.
Bugfixes
- Arreglar la rotura después de convertir una selección de píxeles en un vector uno (Bug 411394)
- Añade una solución para las operaciones booleanas sobre las formas (Bug 411056)
- Arreglar la herramienta Move Tool para que funcione correctamente con Instant Preview (Bug 400484)
- Añade antialias a los gradientes en los casos en los que mostraron bordes dentados (Gracias, Deif Lou)
- Haz que la caja de etiquetas de color sea más agradable en las opciones de la herramienta
- Fijar los límites de la capa que se extienden al pintar fuera del área seleccionada (Bug 394439)
- Deshabilitar hacer bitBlt fuera de la extensión cuando el canal alfa está bloqueado (Bug 394439)
- Arreglar la máscara de selección local en movimiento creada a partir de la selección global (Bug 411802)
- Arreglar el _otro_ lugar donde se usó el texto lorem(Bug 421663)
- Corrección de errores: Los documentos recientes no se abren (Bug 422412)
- Fijar la relación de aspecto del icono de recursos en la pantalla de 1 columna
- Arreglar los artefactos al mover una capa con estilos de capa
- Arreglar los artefactos sobrantes cuando se mueven las formas bajo los estilos de capa (Bug 414581)
- Dejar que la selección de opaco deseleccione la selección cuando la capa esté vacía (Bug 418028)
- Arreglar la conversión de formas múltiples en una selección de vectores (Bug 414262)
- No empieces el golpe de selección de movimiento si la selección está vacía (Bug 407160)
- Arreglar la acción de selección de movimiento después de usar la pintura alfa bloqueada (Bug 402770)
- Arreglar la conversión de las máscaras en una capa de pintura
- Recuperar el nodo activo cuando el usuario cambia «Editar selección global» (Bug 409944)
- Creó un sombreador para dibujar el contorno de la herramienta del pincel. (Bug 415772)
- Fija la representación de lienzo OpenGL para pantallas de alto DPI.
- Haga el renderizador de ángulos preferido en Windows
- Eliminar la vieja solución para ocultar la paleta de pop-ups (Bug 415106)
- Añadir contexto a la etiqueta «Original» (Bug 422706)
- Arreglar los archivos de acción de los plugins/herramientas (Bug 422729)
- Arreglar los gradientes de carga del ASL con una sola parada (Bug 422320)
- Arreglar las actualizaciones de las máscaras al cambiar la visibilidad (Bug 422804)
- Fix Liquify Transform para evitar cambiar la imagen cuando no se hace ninguna transformación (Bug 416471)
- Arreglar el salto de las formas cuando se activa el Orthogonal Snap (Bug 414336)
- Arregla el problema de calcular el umbral de las herramientas de relleno de la inundación. (Bug 416892)
- Fija la aplicación del filtro invertido en las máscaras de transparencia (Bug 422805)
- Hacer que la herramienta de parches inteligentes considere la selección activa (Bug 420219)
- La lente está borrosa: Mapa entre las cadenas traducidas y no traducidas en la configuración del filtro (Bug 422999)
- Arreglar el envoltorio de «Encoger desde el borde de la imagen» (Bug 402196)
- Fijar la selección de los bordes para generar bordes no difusos (Bug 395673)
- Fix Screen Fetch Logic Crash en KoToolBox que fue disparado por monitores verticales.
- La ventana del administrador de recursos (Bug 423097)
- Arreglar la KoZoomTool en un lienzo girado y espejado (Bug 386704)
- Fija el objeto FBO del lienzo para que funcione correctamente en el modo de escala de visualización fraccional (qt 5.14.0)
- Arreglar el manejo del modificador de Control en la Herramienta de Zoom (Bug 411507)
- Fijar la relación de aspecto del selector de gradientes…
- No hay necesidad de abortar cuando esta afirmación falla (Bug 423303)
- Quitar el subtipo de mimo jpef/jfif
- Arreglar la exportación de archivos ORA (Bug 423088)
- Añade un pequeño ejecutable para imprimir la versión (Bug 423285)
- Guardar y cargar las manijas laterales del asistente en archivos .kra y .paintingassistant (Gracias, Nabil Maghfur Usman)
- Añadir una etiqueta de advertencia en el diálogo de capas de archivos (Bug 413594) (Gracias, Matt Coudert)
- Mostrar el mensaje flotante de la preselección activada en Diez Pinceles
- Desambiguar las categorías del filtro (Bug 423388)
- Rellena las capas: Mantener la configuración al cambiar de generador (Bug 422885)
- Arreglar la herramienta de selección contigua que trabaja en la proyección (Bug 423336, Bug 423237)
- Arreglar la construcción del argumento ffmpeg para guardar el GIF (Bug 420215, Bug 423439)
- Actualiza los cepillos de agua para que funcionen también con los ratones.
- Arreglar el uso-después-de-libre en el servidor de recursos (Bug 419140)
- Arreglar la clonación de un estilo de capas de trazo con posición «central» (Bug 423150)
- Arreglar el bloqueo cuando se utiliza la herramienta de llenado sin una selección (Bug 423470)
- Añade la cancelación de la creación del asistente con escape (Bug 415172)
- Fijar el destino sobre la representación (Bug 423465)
- Añade una solución para los pinceles demasiado grandes generados por la opción del Cepillo de Enmascarar (Bug 423572) (Gracias Defresne por el parche de borrador)
- Arreglar el almacenamiento de un archivo .ora roto en caso de una capa vacía (Bug 423741)
- No guardes x y y de grupos en archivos .ora (Bug 423088)
- No guardes imágenes de referencia en archivos .ora (Bug 423741)
- Permitir el chasquido del turno al colocar y arrastrar las asas de los asistentes (Bug 406204)
- No ocultar el color del asistente global cuando no se selecciona ningún asistente
- Arreglar los atajos rotos cuando el usuario utiliza la tecla Espacio como modificador (Bug 409613)
- Arreglar el choque en el caché de prioridad de cuadro cuando la aceleración de gráficos está desactivada. (Bug 424037)
- Fijar la relación de aspecto del selector de paleta (Bug 424227)
- Arreglar el bloqueo del filtro de ajuste de la curva en el documento CMYK (Bug 424187)
- Chasquido: Arreglar los iconos del selector de archivos. Añade jpeg 2000, gif, raw, TIFF, HEIF
- Hacer que las directrices de los asistentes sigan el pincel durante el trazo (Bug 415208) (Gracias, Frans Slothouber)
- Arreglo: El lienzo ya no se bloquea al cambiar la configuración de la aceleración de los gráficos (Bug 423840)
- Fijar deformar el pincel lentamente volviendo el lienzo transparente (Bug 290383)
- Añade el encabezado perdido QList (Henry Lee)
- Arreglar la pintura con el pincel de color cuando una selección está activa (394439)
- Arreglar el fallo de ahorro de KRA cuando falta un archivo de audio (Bug 422890)
- Arreglar el fallo de renderización en la primera renderización después de cambiar al tipo de contenedor de video/ogg. (Bug 421658)
- Arreglar los fotogramas clave de la opacidad del nodo de carga. (Bug 424539)
- Algunos diálogos de «Renderización de la animación» se ajustan a la configuración del documento. (Bug 395230)
- Arreglar: Mantener correctamente la selección de los fotogramas clave al insertar / quitar los marcos de sujeción. (Bug 404519, Bug 388779)
- Fijar el lienzo que se estrelló al cerrarse cuando se tiene más de un documento abierto. (Bug 424787)
- Corregir la visión general Docker restableciendo las cachés de Instant Preview (Bug 366024)
- Algoritmo de generación de índice de capa fija (Bug 420033)
- Arreglar la actualización de las capas de archivo creadas a través del menú «Convertir a» (Bug 411790)
- Fijar la congelación del lienzo al cerrar el segundo documento en modo de ángulo
- Enjuagar correctamente la caché después de las operaciones de capa > redimensionamiento. (Bug 424111)
- Arreglar el guardado del orden z para las imágenes de referencia. (Bug 403974)
- Fijar el ajuste del índice z para las imágenes de referencia al cargar o añadir un documento. (Bug 424793)
- Añada un compresor de señales en la herramienta de imagen de referencia para evitar las congelaciones. (Bug 411457)
- Arreglar el salto sobre los nodos falsos para la visibilidad de la composición. (Bug 417911)
- Elide nombres de pinceles muy largos. (Bug 424601)
- Habilitar el antialiasing adecuadamente para la selección del rectángulo. (Bug 410567)
- Fijar la acción «Llenar toda la selección» para no multiplicar la opacidad dos veces
- Quita el número de versión del pie de foto (Bug 425158)
- Arreglar la carga de las máscaras de color con perfiles personalizados (Bug 416607)
- Arreglar el primer redo() después de la conversión del espacio de color del dispositivo de pintura (Bug 416584)
- Arreglar el signo de la elipsis en algunas acciones del usuario
- Fijar los halos alrededor de los trazos en las capas «Heredar Alfa» con transparencia (Bug 424797)
- Arreglar la Selección Local que se colapsó justo después de la adición (Bug 422909)
- Arreglar los fotogramas extra que no se añaden para las capas de animación ocultas (Bug 422525)
- Arreglar la escala de las capas de archivos con fondo transparente (Bug 396131) (Puede cambiar los archivos antiguos)
- Fijar la etiqueta de color de las capas al hacer la fusión (Bug 421744)
- Arreglar los artefactos cuando se usa la herramienta de movimiento en modo envolvente (Bug 424233)
- Arreglar la pintura con un pincel de manchas de color en una capa alfa bloqueada (Bug 425152)
- Arreglar el conflicto de disparos en el perfil «Compatible con Protoshop» (Bug 409754)
- Arreglar la configuración de un perfil de color adecuado en el plugin de importación de RAW (Bug 425325)
- Fijar aplanar/fusionar abajo/fusionar correctamente los grupos de manillas de acción múltiple (Bug 406697)
- Eliminar la pregunta sobre la importación de los documentos globales para las paletas. (Bug 424959)
- Alinee los toques de pincel rápido para delinear. (Bug 412309)
- Nuevo atajo: Cambiar el tamaño del pincel en incrementos de píxeles completos (Bug 361814) (Gracias, Santiago A M Rodriguez)
- Arreglar las acciones para no modificar las capas bloqueadas (Bug 425412, Bug 406697)
- Arreglar la representación del indicador de caída para las capas (Bug 410970)
- Arreglar los saltos en el combobox de operaciones compuestas cuando se usa la rueda del ratón o el teclado (Bug 410312)
- Arreglar el espacio de color al guardar el EXR con los canales grises (Bug 425379)
- Arreglar la capa temporal seleccionada erróneamente al fusionar capas enormes (Bug 418922)
- Intenta una vez más arreglar los pies de foto de la ventana (Bug 425529)
- Arreglar la actualización de las capas con el modo de mezcla Destination Atop (Bug 423533)
- Limitar el tamaño del icono de advertencia en el combobox del modo de mezcla (Bug 415673)
- Arreglar las capas docker no actualizando la disponibilidad de blendmode en el cambio de la imagen cs (Bug 374386)
- Arreglar el color de fondo erróneamente establecido en el código de carga EXR (Bug 425588)
- Cambie los botones de radio al combobox para reducir el tamaño de los pinceles predefinidos. (Bug 424284)
- Arreglar el choque en determinados perfiles de LCMS (Bug 423685)
- Arreglar la selección de una fuente en el combobox de fuentes siendo menos agresivo en la activación de las ranuras. (Bug 425322)
- Corregir las conversiones del peso de la fuente entre qt y svg (Gracias, Pietro Carrara)
- Añade el botón de recarga para pintar el HUD en la paleta emergente
- Añadir un mensaje de advertencia cuando se cambia el perfil de una imagen de varias capas (Bug 356303)
- Arreglar un error en KisConvolutionWorkerFFTW (Bug 413317)
- Hacer el LCMS init() a prueba de choques (Bug 423685)
- Corrección de la implementación de «pixelDataAtTime» (Bug 409414)
- No dejes que la herramienta de transformación utilice transformaciones no afines en las capas vectoriales (Bug 420919, Bug 419758)
- Añadir * a la pestaña de documentos modificados (Bug 425812)
- Hacer comprimibles los cambios de Opacidad/Modo de Mezcla/InherenciaAlfa
- Arreglar las actualizaciones al cambiar la visibilidad de una capa
- Arreglar el bicho con cepillos que no pueden encontrar la punta del cepillo (Bug 425784)
- Seleccione la última imagen de referencia siempre que añada una imagen de referencia. (Bug 414691)
- Arreglar el ahorro/carga de máscaras de color después de cortarlas (Bug 425831)
- Arreglar la duplicación de las etiquetas por defecto (Bug 425845)
- Fijar la visibilidad de carga de las máscaras de color (Bug 425830)
- Arreglar el choque al tratar de exportar la Máscara de Transformación (Bug 422391)
- Arreglar artefactos al usar el Pincel de Enmascarar en el modo Restar en el espacio de color FP (Bug 424210)
- Ponga una coma al final de «Borrón», categoría de filtro
- Arreglar los artefactos al hacer el Split Alpha después del filtro Gaussian Blur (Bug 420013)
- Hacer que «Usar la selección como límite» cree una nueva selección al hacer clic fuera de la selección (Bug 425524)
- Los modos de mezcla Fix Divide, Vivid Light y Paralelo manejan los colores de la capa negativa (Bug 353204)
- Mostrar los atajos en formato nativo cuando corresponda (Bug 425118)
- Enlace a krita-artists.org en lugar del foro
- Arreglar el manejo del protocolo WinTab en el convertible de Yoga C940
- Arreglar la inicialización de WinInk si no se encuentra wintab.dll
- Arreglar el cambio de la configuración de Krita a WinInk cuando el controlador no es compatible con WinTab
- Ya no se acepta el arrastrar y soltar el marco en capas no editables (Bug 425286)
- Arrastrar y soltar el marco Corrección de píxeles por defecto (Bug 425288)
- Arreglar el bloqueo cuando D&D una imagen de referencia como una URL externa (Bug 426172)
- Arreglar los atajos del modo de mezcla cuando se utiliza un local no inglés (Bug 422919)
- Reactivar los atajos del modo de mezcla siguiente/anterior (Bug 343655)
- Arreglar las manchas de presión total cuando se usan los muelles flotantes (Bug 417040)
- Agregar botones arriba/abajo a la base de composiciones (Bug 400618)
- Arreglar imágenes pequeñas y pixel art en el docker de Overview (Bug 408143)
- Fijar Imagen->Convertir el espacio de color para capas con un espacio de color diferente
- Arreglar la mala representación de las formas de texto (Bug 418141)
- Arreglar el salto cuando se edite la trayectoria del vector
- Arreglar el bloqueo al rehacer la creación de una máscara de color (Bug 424829)
- Arreglar la afirmación errática en ToolTransformArgs (Bug 424030)
- Añade una pestaña de traductores al aboutbox (Bug 422156)
- Arreglar el choque después de pegar una capa de forma en un documento diferente(Bug 423752)
- Arreglar el choque en el paintop ColorSmudge con pinceles GIH animados (Bug 425875)
- Arreglar un choque al recuperar a los asistentes mediante instantáneas (Bug 424697)
- Arreglar las opciones de fuentes después de borrar el editor de texto enriquecido (Bug 411393)
- Refactorizar una lógica que permite la representación FBO para el contorno del pincel
- Fijar la representación del contorno del pincel en openGL 3.0
- Arreglar las actualizaciones parciales en la herramienta Imágenes de Referencia (Bug 396209)
- Renderización fija (cuadro delimitador) de fuentes de fantasía (Bug 420408)
- Corregir el texto marcado como modificado cuando se abre el Editor de texto (Bug 411393)
- Arreglar varias funciones de la API de la pitón para que estén sincronizadas (Bug 426349)
- Arreglar el mapeo de la tecla Alt en Windows (Bug 424319)
- Añadir líneas diagonales al Selector de Tono de MyPaint (Bug 349534)
- Arreglar el bloqueo al cargar un archivo con imágenes de referencia (Bug 426839)
- Fijar la opción de resistencia a la luminosidad para el motor de manchas (Bug 426874)
- Opción de patrón de corte fijo Bug 426874
- Android: Los vectores/referencias no se renderizan (Bug 422312)
- Arreglar las actualizaciones de la vista previa del selector de colores (Bug 426867)
- También copie los otros dos archivos .lnk para la animación de Krita y Krita minimal, estos son atajos que abrirán a Krita en un espacio de trabajo específico.
- Arreglar el choque al deshacer la Selección de Rectángulo y hacer rehacerla después
- Arreglar un choque al mover la máscara de selección local (Bug 426816)
- Atajo fijo para la herramienta de selección poligonal (Bug 426916)
- Arreglar la actualización de la vista previa de color en el Selector de Color de MyPaint con un clic del ratón
- SeExpr: afirmar isDirty en la instancia preseleccionada correcta (Bug 426911)
- Arreglar las decoraciones de encaje en la Herramienta de creación de senderos (Bug 426514)
- Android: Usar Storage Access Framework para todas las operaciones de archivos (Bug 424541, Bug 423670)
- Android: mostrar archivos recientes en el widget de bienvenida
- Android: Arreglar el problema con la carga/guardado de la capa de archivos
- Android: Arreglar el guardado de archivos sin extensión
- Android: Arreglar el ahorro con selecciones
- Android: Arreglar el registro de uso de ahorro (Bug 427043)
- No instale el paquete Krita 3 en el Android para que el apk sea lo suficientemente pequeño.
- Arreglar las entradas del menú traducidas que faltan dejando que Krita reconozca el contexto correctamente (Bug 426992)
- Arreglar la paleta emergente que no muestra los pinceles en Android (Bug 425344)
- Arreglar la conversión incorrecta en el selector de color artístico para el modo HSL.
- Android: arreglar la herramienta de movimiento sin mover la capa (Bug 423196)
- Android: arreglar la apertura de archivos autoguardados.
- Arreglar un choque causado por el multihilo (Bug 427199)
- Fijar el modo de textura para los patrones con transparencia (Bug 427153)
- Corregir el pegado como imagen de referencia en Android (Bug 427402)
- Fija la vista previa del segundo color en el selector de tonos de MyPaint.
- Android: activar el desplazamiento cinético por defecto (Bug 423279, Bug 421997)
- Arreglar las actualizaciones del lienzo en modo envolvente (Bug 427427)
- Fija el enlace con los artistas de Krita.
- Arreglar la fuga de memoria.
- Arreglar el choque causado por el pegado como imagen de referencia cuando no había datos en el portapapeles (Bug 427466)
- Fix finding quazip (Bug 427511)
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