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Los clientes de Steam que manejan el cliente de juegos en las máquinas de Ubuntu se sorprendieron cuando Canonical, la empresa matriz de Ubuntu, anunciado que no soportaría paquetes de 32 bits en Ubuntu en el futuro. Valve Software, empresa matriz de Steam, revelado que Steam no apoyaría más a Ubuntu una vez que el cambio aterrizara y que Valve tampoco recomendaría más a Ubuntu.

Ubuntu ha sido la única distribución de Linux que Vapor apoyado oficialmente hasta ahora. Mientras que Steam funciona bien en muchas otras distribuciones de Linux, Valve no ofrecería ningún tipo de soporte si Steam no se ejecutara en Ubuntu.

El lanzamiento de paquetes de 32 bits desde Ubuntu plantearía serios problemas para que Steam siga adelante. Valve señala que el cliente de Steam requiere bibliotecas de 32 bits y, aunque Valve podría arreglarlo a tiempo, los usuarios de Linux se darían cuenta poco después de que miles de juegos ya no se jugarían porque requerían entornos de 32 bits.

compatibilidad con los juegos de steam-linux-windows

El vapor depende de ciertos componentes que deben estar disponibles en los sistemas en los que se ejecuta el software, y algunos de ellos resultan ser de 32 bits.

Hay muchas más razones técnicas y no técnicas detrás de nuestras preocupaciones, pero el resultado final es que habríamos tenido que dejar lo que estamos haciendo y luchar para apoyar el nuevo plan a tiempo para el 19.10. No estábamos seguros de que pudiéramos hacerlo sin pasar parte de la mantequilla a nuestros usuarios, y no resolvería los problemas para el software de terceros fuera de Steam en el que muchos de nuestros usuarios confían.

Canónico, como un respuestapublicó un comunicado en el que anunciaba que las próximas versiones de Ubuntu, 19.10 y 20.04 LTS, incluirían «paquetes seleccionados de 32-bit i386». La compañía planea involucrar a la comunidad para averiguar qué paquetes de 32 bits se necesitan para ejecutar software y juegos heredados.

A medio plazo, Canonical quiere «trabajar con el WINE, Ubuntu Studio y las comunidades de juegos para utilizar la tecnología de contenedores para abordar el fin último de la vida de las bibliotecas de 32 bits».

La empresa señala que tuvo varias motivaciones para la decisión de abandonar los paquetes de 32 bits, entre ellas que éstos reciben pruebas limitadas y que muchas mitigaciones de Spectre y Meltdown no están disponibles para los sistemas de 32 bits.

Valve Software, aunque admite que no está «emocionado» por la eliminación de la funcionalidad existente, dijo que acoge con satisfacción el plan y que parece probable que la empresa pueda «seguir apoyando oficialmente a Steam en Ubuntu» como consecuencia.

La compañía planea mirar hacia el apoyo a la distribución en el futuro y considera trabajar «más estrechamente con muchos más mantenedores de la distribución en el futuro».

El apoyo a Ubuntu 20.04 LTS termina en 2025 como muy pronto. Valve mejoró el soporte de juegos en Linux recientemente introduciendo una nueva característica llamada Steam Play que trae más juegos de Windows a Linux.

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