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Los ojos de los usuarios de Apple Glass pueden determinar qué tan comprometidos están con el contenido que están viendo
Apple ha presentado una solicitud de patente para un sistema que puede medir qué tan interesado está un usuario de Apple Glass en el contenido que se muestra en los auriculares y puede ajustar el brillo de la pantalla e incluso cambiar el contenido. Esto se hace midiendo si los ojos del usuario están dilatados o contraídos mientras ve cierto contenido. El objetivo de la tecnología en la solicitud de patente titulada «Cambios de luminancia en la utilización para determinar las características del usuario» es «identificar un estado de un usuario (por ejemplo, atento, distraído, divagando, etc.) basado en el estado fisiológico del usuario (por ejemplo, pupilar ) respuesta a eventos de cambio de luminancia en los que una parte o todo el contenido rápidamente se vuelve más brillante o más tenue «.

Apple Glass podría medir los ojos de un usuario para determinar si está prestando atención al contenido de las pantallas

En un ejemplo, Apple dice que «si la luminosidad del contenido aumenta mientras el usuario está atento y comprometido, la respuesta pupilar puede ser más lenta y de menor magnitud» en comparación con cuando está cansado. Teniendo esto en cuenta, el auricular puede examinar los ojos del usuario para determinar si está prestando atención al contenido o si está aburrido y distraído. Apple también podría usar la respuesta de los ojos del usuario para sugerirle que se tome un descanso. Y la tecnología puede ayudar a Apple a realizar cambios en el brillo de la pantalla para asegurarse de que el usuario se sienta cómodo viendo el contenido del dispositivo.

En la presentación ante la Oficina de Patentes y Marcas de EE. UU., Apple afirma «En algunas implementaciones, un dispositivo que tiene un procesador, una pantalla y un sensor implementa un método. El método identifica un evento de cambio de luminancia asociado con el contenido de la pantalla. La luminancia El evento de cambio puede ser un cambio relativamente rápido a un contenido más brillante o más tenue visto por el usuario. El evento de cambio de luminancia puede ocurrir de forma natural cuando el usuario escanea el contenido o incrustarse intencionalmente en el contenido con el fin de activar una respuesta que se puede utilizar para evaluar El método utiliza el sensor para obtener una respuesta fisiológica (por ejemplo, una dilatación o constricción pupilar) de un usuario que percibe el evento de cambio de luminancia asociado con el contenido en la pantalla. En algunas implementaciones, por ejemplo, una cámara orientada hacia adentro en un El dispositivo montado en la cabeza (HMD) captura imágenes del ojo del usuario y se determina el diámetro / radio de la pupila mediante una técnica de visión por computadora «.
Al determinar la respuesta del usuario a cierto contenido, los creadores podrán ofrecer experiencias de usuario «personalizadas» que los usuarios probablemente disfrutarán en función de las respuestas fisiológicas de los usuarios que ven el contenido «. En la presentación, Apple dice:» En algunas implementaciones, un dispositivo que tiene un procesador, una pantalla y un sensor implementa un método. El método identifica un evento de cambio de luminancia asociado con el contenido de la pantalla. El evento de cambio de luminancia puede ser un cambio relativamente rápido a contenido más brillante o más tenue visto por el usuario. El evento de cambio de luminancia puede ocurrir naturalmente cuando el usuario escanea el contenido o ser incrustado intencionalmente en el contenido con el propósito de desencadenar una respuesta que pueda usarse para evaluar el estado. El método usa el sensor para obtener una respuesta fisiológica (por ejemplo, una dilatación o constricción pupilar) de un usuario que percibe el evento de cambio de luminancia asociado con el contenido en la pantalla. En algunas implementaciones, por ejemplo, una cámara orientada hacia adentro en un dispositivo montado en la cabeza (HMD) captura imágenes del ojo del usuario y se determina el diámetro / radio de la pupila mediante una técnica de visión por computadora. El método evalúa el estado del usuario en función de la respuesta pupilar. El estado puede determinarse basándose en la magnitud y / o la dinámica de la respuesta pupilar. En algunas implementaciones, la respuesta pupilar se compara con las propias respuestas anteriores del usuario para determinar el estado actual del usuario. En algunas implementaciones, la respuesta pupilar se evalúa basándose en las respuestas pupilares de múltiples usuarios a varios tipos de contenido, por ejemplo, comparando la respuesta pupilar actual del usuario con una respuesta de usuario típica o promedio a un evento de cambio de luminancia similar. En algunas implementaciones, el estado se determina mediante técnicas de clasificación estadísticas o basadas en el aprendizaje automático «.
En una segunda solicitud de patente encontrada por AppleInsider titulada «Dispositivo electrónico con pantalla con supresión de reflexión de luz interna», Apple analiza cómo se refleja la luz en un auricular con el objetivo de minimizar la incomodidad para quienes usan un auricular Apple. Las pantallas utilizadas en auriculares con una alta densidad de píxeles e imperfecciones en la superficie podrían dispersar la luz atrapada hacia afuera y reducir el contraste de la pantalla. El plan de Apple es utilizar capas antirreflejos para evitar que esto suceda.
Se espera que Apple lance un costoso auricular con pantalla mixta el próximo año, seguido en 2023 por el lanzamiento del Apple Glass con tecnología AR.

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