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Es una instalación única que deja solo un proceso ejecutándose detrás de escena en su computadora: simple, fácil y efectivo.

Gamesense

GameSense es la nueva forma en que sus juegos y equipo se convierten en uno. SteelSeries Engine 3 habla directamente con su juego, lo que cambia la iluminación de su dispositivo en tiempo real, según los eventos del juego. Munición, salud, muertes, dinero y temporizadores de enfriamiento son solo algunas de las cosas que puedes integrar en tu equipo. ¡Las posibilidades son infinitas!

Coge tu equipo y vámonos

¿Qué mejor juego para usar en la primera experiencia de GameSense que CS: GO? Hemos trabajado con el equipo de Valve para brindarte la mejor experiencia disponible. Incorpora munición, salud, armadura, muertes por ronda, ceguera de flashbang y mucho más en todo tu equipo.

Infinitamente personalizable

Con todos estos datos, les damos a los jugadores un número ilimitado de formas en las que pueden mostrar la información en sus dispositivos. Elija qué teclas muestran los efectos de iluminación y elija cómo se muestra el efecto.

Todo bajo un mismo techo

Todos nuestros dispositivos SteelSeries Engine 3 con iluminación RGB son compatibles con GameSense. Desde el Rival, Siberia v3 Prism, Apex M800 y todos los dispositivos iluminados del futuro que esperan entre bastidores, todos pueden aprovechar esta increíble plataforma.

Fácil para desarrolladores

No hay bibliotecas para vincular con tu juego. Utilice el idioma que desee. Simplemente defina sus propios eventos y controladores de juego usando JSON y publíquelos en la API RESTful de SteelSeries Engine 3.

Alto rendimiento

Diseñamos SteelSeries Engine 3 para que tenga un bajo impacto en su plataforma de juego. La memoria y la CPU de su computadora deberían poder enfocarse en los juegos, no en ejecutar un paquete de software inflado. El motor utiliza recursos mínimos para que pueda maximizar sus fotogramas por segundo.

Fácil de usar

Cerramos la brecha entre los jugadores ocasionales que aman cambiar sus efectos de iluminación y los fanáticos incondicionales que buscan crear macros en profundidad para un uso intensivo de MMO. El motor tiene un diseño limpio y hermoso. Es intuitivo y no requiere un título en ingeniería de software para su uso.

Plataforma cruzada

Desde el principio, cuando rediseñamos SteelSeries Engine comenzando con la versión 3, el objetivo era hacerlo multiplataforma y ligero. Los usuarios de Mac OS X no son tratados como ciudadanos de segunda categoría. El rendimiento y la funcionalidad del motor son básicamente idénticos tanto en Mac como en PC.

Actualizaciones fáciles

Traemos las actualizaciones directamente a su escritorio para que pueda pasar menos tiempo buscando y más tiempo jugando. Los avisos para actualizar SteelSeries Engine y el firmware de sus dispositivos aparecen directamente dentro de la aplicación para que siempre esté actualizado con nuestras funciones de vanguardia.

Perfiles automáticos

Gracias a SteelSeries Engine, nuestros productos son ahora una gran familia feliz. Sus dispositivos SteelSeries no solo pueden tener configuraciones específicas para diferentes juegos, sino que también se comunican entre sí, lo que le brinda una integración y controles detallados. Con solo presionar un botón en su teclado o mouse, puede volver a enlazar instantáneamente los botones o modificar la iluminación en todo su hardware, incluido el auricular.

Comunicación entre dispositivos

Gracias al software unificado, sus dispositivos SteelSeries trabajarán juntos de forma fluida. Por ejemplo, hacer clic en el botón de zoom / alcance en su mouse podría activar una configuración de ecualizador para sus auriculares que se enfoca en los agudos para escuchar mejor los pasos.

CloudSync

SteelSeries CloudSync le permite realizar copias de seguridad, compartir y sincronizar su configuración en todas sus plataformas. Simplemente cree una ID de SteelSeries, inicie sesión y envíe sus datos a la nube. Su configuración está a solo un par de clics de distancia, sin importar dónde termine jugando.

Iluminación

Hemos llevado la iluminación RGB a niveles completamente nuevos. Con 16,8 millones de colores disponibles en muchos de nuestros dispositivos, queremos darle el mayor control posible sobre la iluminación. Hay disponibles efectos asombrosos y patrones que cambian de color para elegir. En algunos dispositivos, como el M800, puede crear sus propios patrones de iluminación personalizados y únicos.

Macros y enlaces

Desbloquee el control completo de los botones y teclas de su dispositivo dentro de SteelSeries Engine. Te permite vincular un botón del teclado para grabar macros sobre la marcha mientras juegas. Para un mayor control, utilice el editor integrado avanzado para crear sus propias macros o aproveche las potentes macros basadas en texto.

También le permite volver a enlazar botones y teclas como mejor le parezca para que pueda maximizar el diseño de sus controles, aprovechar al máximo su hardware y jugar mejor.

Qué hay de nuevo:

Motor

  • Soluciona un problema en el que los usuarios no podían grabar macros de pulsaciones de teclas o utilizar la función Registro rápido en los menús de combinaciones de teclas / botones.

GG

  • Soluciona un problema en el que los usuarios no podían hacer clic en el botón Instalar actualización en Configuración

Nuevos dispositivos compatibles

  • La línea de auriculares Arctis Pro ahora es compatible con SteelSeries Engine (incluye Arctis Pro, Arctis Pro + GameDAC y Arctis Pro Wireless).

Arctis Pro + GameDAC

  • Controle su GameDAC desde SSE y cree configuraciones personalizadas para administrar fácilmente la configuración de audio, iluminación y dispositivo.
  • Las opciones de personalización de audio incluyen la capacidad de habilitar / deshabilitar DTS Headphone: X v2, ajustar el ecualizador de 10 bandas con ajustes preestablecidos fáciles de usar y configurar el control de ganancia (alto / bajo), lo que le permite subir el volumen del GameDAC hasta 11.
  • En el lado del micrófono, puede personalizar su nivel de tono local y establecer el nivel de volumen general del micrófono.
  • En el panel de iluminación, puede crear efectos de iluminación únicos para sus auriculares (cada auricular es una zona individual), así como establecer los estados RGB del LED del micrófono cuando está silenciado y no silenciado.

Configuración de pantalla OLED

  • También puede controlar el brillo de su pantalla OLED y dictar el tiempo de espera de inactividad.

Aplicaciones de motor

  • La compatibilidad con las aplicaciones Robust Engine incluye la personalización de los eventos y efectos que se aplican a sus zonas de iluminación y pantalla OLED.
  • Las aplicaciones PrismSync, Discord Integration y Audio Visualizer Engine están integradas con Arctis Pro + GameDAC. Además, GameSense es compatible con juegos como CS: GO y Dota 2.

El Arctis Pro cuenta con opciones de personalización de iluminación, audio y micrófono. Crea efectos de iluminación únicos para los auriculares y el micrófono. En el lado del audio, ahora puede instalar y controlar DTS Headphone: X v2, crear configuraciones de EQ personalizadas y habilitar tres niveles de Compresión de rango dinámico. Para su micrófono, puede configurar el nivel de volumen del micrófono, personalizar su nivel de tono local y habilitar la reducción de ruido basada en software.

SteelSeries Engine 3.12.0 agrega compatibilidad con DTS Headphone: X v2 para PC (solo Windows), administración de configuración e integración de aplicaciones de motor, lo que permite que las notificaciones de Discord, las estadísticas de CS: GO y más se muestren en su pantalla OLED.

Las opciones de personalización adicionales para Arctis Pro Wireless, como la personalización de ecualizador, ajustes preestablecidos de ecualización, niveles de tono local de micrófono y más, se lanzarán pronto en 3.12.1. Mientras tanto, todas estas funciones se pueden controlar desde el menú de la pantalla OLED del dispositivo.

Nuevo firmware

  • Arctis Pro + GameDAC – 1.29.0. Agrega control de ganancia en el OLED, lo que le permite aumentar el volumen máximo de la salida de audio del GameDAC.

Corrección de errores

  • Se solucionó un problema en Mac OSX que provocaba que las configuraciones incorrectas se iniciaran automáticamente con las aplicaciones.
  • Se solucionó un problema con DTS Headphone: X que no se habilitaba correctamente en los auriculares Dell AE2

Productos soportados:

  • M800
  • Centinela
  • Prisma de Siberia v3
  • Los Sims 4 Ratón
  • Auriculares 9h
  • Obligaciones
  • Auriculares Diablo
  • Diablo Mouse
  • Siberia v2 iluminado
  • DOTA 2
  • Stratus XL
  • DOTA 2 Rival
  • Prisma de élite de Siberia
  • Auriculares Sims
  • Héroes de la Tormenta
  • Sensei Wireless
  • Rival
  • Sensei Raw
  • Guild Wars 2
  • Teclado de Guild Wars 2
  • Mini ápice
  • Apex Raw
  • Prisma crudo de Siberia
  • Auriculares WOW
  • Kinzu v3
  • Siberia Elite
  • Siberia
  • Siberia v2
  • Mundo de tanques

Estamos trabajando arduamente para convertir todos los productos al nuevo motor 3. A medida que agreguemos productos, aparecerán en la lista anterior. Si su dispositivo no es compatible actualmente con SteelSeries Engine 3, descargue SteelSeries Engine 2 para Windows o SteelSeries Engine 2 para Mac.

Versión anterior:

SteelSeries

SteelSeriesGG11.2.0Setup.exe

125 MB

90,130

Los dispositivos de entrada

Windows (todos)

Opciones de descarga:

  • Ventanas

  • Mac OS

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