Cuando piensas en codificar a los niños, tu mente probablemente se imagina que aprenden algún lenguaje de codificación elaborado en una experiencia similar a tu examen verbal de francés cuando estabas en la escuela. Pero el código para niños viene en todas las formas y tamaños y no tiene por qué dar miedo.
Ese es el enfoque principal de Osmo Coding, un nuevo juego para el accesorio de Osmo para el iPad que salva la brecha entre el mundo físico y el virtual.
Usando el kit de Osmo, que es efectivamente un soporte y un espejo para que el iPad pueda ver delante de él, Osmo Coding anima a los jugadores a armar una serie de instrucciones para mover a Awbie, el simpático personaje principal del juego, a comer tantas fresas como pueda.
La aplicación es tan juguetona como educativa, pero el éxito viene con las piezas del juego, fáciles de usar y bellamente elaboradas.
Hay baldosas para caminar y saltar, entre otras, que tienen flechas direccionales móviles para permitir a Awbie progresar en la dirección correcta.
Pero no se trata sólo de colocar un azulejo para avanzar. El juego sube lentamente la apuesta al animarte a hacer una serie de movimientos en serie, y una serie de fichas numeradas del 1 al 6 que se encajan magnéticamente ayudan a que las cosas progresen aún más. Antes de que te des cuenta puedes estar corriendo con una jugada de cinco secuencias para despejar un obstáculo y recoger tantas fresas como sea posible.
Esto proporciona a los niños las herramientas básicas para entender la programación informática a través de secuencias de movimientos, algo que les permitirá progresar hacia herramientas de codificación más complicadas a medida que crezcan.
Entender eso podría aburrirse rápidamente. Los niños son volubles, ¿no? – pero el juego va un paso más allá al animarte a mejorar tu campamento base (el hogar de Awbie), y por lo tanto ganar semillas para cultivar plantas para luego cosecharlas para mejorar tu situación. Si creces lo suficiente, puedes mejorar tu campamento y probarlo con los niños de Pocket-lint, esto demostró ser la zanahoria que los traerá de vuelta por más.
Por supuesto, todo esto puede hacerse a través de un número de diferentes aplicaciones de codificación educativa. Un rápido vistazo a la App Store muestra que no hay escasez allí, pero el código de Osmo lo lleva de ser sólo «otra aplicación» a algo mucho más interactivo – y eso es algo realmente positivo.
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