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«Cuando cambias la forma en que ves el mundo, cambias el mundo que ves».

Eso es lo que cree el CEO de Microsoft Satya Nadella y es uno de los principios fundadores de la experiencia de Hololens, pero ¿puede una actualización, de unos cuatro años de duración, permitir que la visión de la Realidad Aumentada de Microsoft cobre vida?

Conseguimos una demostración del nuevo auricular HoloLens 2 en el Congreso Mundial de Móviles en Barcelona antes de que el dispositivo salga a la venta a finales de este año.

Los grandes cambios de diseño lo hacen parecido a usar un sombrero

Hay tres cambios clave en la experiencia del HoloLens y el más notable es el diseño. Ahora es mucho más liviano que antes, gracias en parte a un cambio en el uso de la fibra de carbono, y eso significa que es considerablemente más cómodo de usar. Microsoft ha reducido drásticamente el peso, ha ampliado el tamaño del cojín que se sienta en la parte posterior de la cabeza y también ha hecho cambios en el elemento de la visera delantera. Si has probado el primero, que es un poco aburrido de poner, es un gran salto adelante.

Esa visera ahora también se levanta y eso significa que cuando no estás usando el dispositivo puedes hablar con la gente cara a cara, algo que es definitivamente bienvenido, y tanto ponerse como quitarse el HoloLens 2 es como ponerse un sombrero.

Sólo usamos el dispositivo durante unos 10 minutos, pero es ciertamente más cómodo. Microsoft nos ha dicho que estos cambios se han hecho, tras los comentarios, para permitir a los usuarios usar el dispositivo todo el día en lugar de sólo unas pocas horas.

Las nuevas especificaciones técnicas significan que ahora es mucho más potente

El segundo gran cambio es la tecnología subyacente que lo impulsa todo. Básicamente ha sido reelaborado desde cero, no sólo para hacerlo más rápido y más inmersivo, sino para aumentar las capacidades del HoloLens 2 mucho más allá de lo que era capaz de hacer anteriormente. Hay altavoces y micrófonos para escuchar y hablar. Cámaras para el seguimiento de los ojos y el escaneo de la retina para que el registro sea rápido y fácil, y un campo de visión drásticamente aumentado.

La pantalla es aproximadamente el doble de grande que antes. Fue una de nuestras mayores quejas del primer modelo, y es realmente genial verlo arreglado en el HoloLens 2.

El aumento de la visión del campo de visión y el seguimiento de los ojos significa que no tienes que mover tanto la cabeza y eso también ayudará a que sea más cómodo de usar durante largos períodos de tiempo.

Pero no es sólo la pantalla lo que es nuevo. El HoloLens 2 también tiene ahora un rastreo ocular y manual que facilita mucho las cosas. Ya no tienes que dar dos golpecitos con los dedos para seleccionar las cosas, sino que puedes simplemente estirar la mano y tocarla – como encontramos cuando un colibrí virtual pasó por encima de nuestra mano extendida o tuvimos que interactuar con los menús.

Obtener valor en lugar de ser un experimento caro

El tercer pilar, por así decirlo, se trata de añadir valor. Se trata más bien de que Microsoft se asegure de que, al sacarlo de la caja, se pueda hacer algo con él con bastante rapidez y que las empresas garanticen un retorno de la inversión bastante rápido. Si bien los planes a largo plazo de Microsoft involucran a los consumidores, de los debates que hemos tenido se desprende claramente que se trata en gran medida de una «jugada empresarial» en este momento, ya que trata de construir una escala que a su vez reducirá el costo – es de 3.500 dólares por el momento.

Usando el HoloLens 2

Experimentamos una demostración de 10 minutos de juego de roles que nos vio correr a través de una serie de instrucciones paso a paso para ajustar un cable eléctrico en un pilón de la aeronave. Emocionante, lo sabemos.

Y es aquí donde realmente puedes ver el enorme potencial que el HoloLens 2 tiene para ofrecer. La idea es que los expertos altamente experimentados en su campo puedan crear una «guía» que luego otros puedan seguir.

La demostración comenzó mostrándonos una tarjeta de instrucciones que podíamos leer y seguir. En la parte inferior de la carta apareció una línea punteada virtual con una flecha al final que nos dice exactamente por dónde empezar. Para pasar al siguiente paso de la guía sólo tenemos que mirar la casilla «siguiente» durante unos segundos (gracias a esa función de seguimiento ocular) y de repente la superposición virtual de lo que estamos viendo en la parte que estamos arreglando ha cambiado.

Ahora estamos obteniendo direcciones exactas de lo que debemos hacer a continuación y qué bits evitar. Nuestra tarea sigue adelante, implicando que alimentemos un cable a través de una parte del pilón que no podemos ver en la vida real.

En un mundo virtual eso no es un problema, sin embargo. El software tiene el dibujo CAD de las piezas y las ha mapeado en la parte física para que podamos ver claramente. Es como tener visión de rayos X, y nos gustó.

Unos pocos pasos más y habremos completado la tarea. Éxito, pero donde las cosas se ponen interesantes no es consciente en ese momento, el sistema ha registrado todo lo que hemos estado haciendo y lo bien que hemos seguido y completado las instrucciones.

¿Por qué? Bueno, según Microsoft, permite al creador de la guía ver lo bien que se han seguido sus instrucciones y si hay problemas con la claridad de las tareas, podrán ver, arreglar y adaptar la tarea y luego volver a probar para hacer la guía más eficiente. Para algunos, eso va a ser tan increíblemente valioso.

Por qué esto podría tener el poder de cambiar todo

Nuestra demostración puede haber sido breve, pero es bastante obvio que esto tiene el potencial de cambiar la forma en que arreglamos grandes y complejas cosas en el mundo que nos rodea.

Fuimos capaces de seguir una serie de instrucciones para encajar algo que nunca habíamos hecho antes sin tener que echar un vistazo a la tarea en cuestión. No había un equilibrio precario en el manual de la maquinaria, no había que mirar complejos diagramas de ingeniería, de hecho era tan fácil, si no más fácil que seguir un conjunto de instrucciones de Lego.

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