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Como fanáticos de los juegos retro, el boom de las mini-consolas ha sido muy bien recibido. Y, hemos encontrado trozos para admirar en cada máquina reinventada lanzada hasta ahora, incluyendo la NES Classic Mini, SNES Classic Mini, PlayStation Classic y C64 Mini.

Sin embargo, aunque alcanzaron grandes alturas, ninguna de ellas fue perfecta. Aparte de uno o dos hardware o niggles de emulación, cada uno de ellos podría haberse beneficiado de mejores bibliotecas de juegos.

Ahí es donde entra el Sega Mega Drive Mini. No sólo es una fiel carta de amor al Mega Drive original (o Genesis, en la jerga estadounidense), sino que tiene una magnífica selección de juegos influida menos por cuestiones de derechos y más por un equipo claramente apasionado de compañeros retrojugadores.

Es, en resumen, la mejor mini-consola que existe.

Construir y diseñar

Parte de la razón por la que la reimaginada máquina Sega de 16 bits es tan adorable es que se ha puesto mucho cuidado y atención en los detalles más finos. Aunque pequeña, la Mega Drive Mini tiene todos los mismos botones y solapas que su homóloga de 1990, aunque muchos de ellos son simplemente para mostrar.

Puede, por ejemplo, insertar un cartucho falso en la ranura de la parte superior para mayor autenticidad. No se obtiene uno en la caja pero, sospechamos, los accesorios coleccionables aparecerán en eBay y podrían completar la estética, si te inclinas por ello.

Incluso la parte inferior del Mini tiene una solapa desmontable donde se puede encontrar la ranura de expansión del original. De nuevo, no hace nada, pero es un gran lanzamiento de un equipo que claramente se preocupa por los más pequeños toques.

El botón de reinicio y el interruptor de encendido/apagado están donde deben estar, y funcionan, mientras que hay un deslizador de volumen sobre el puerto de auriculares que es puramente para mostrar.

La parte trasera es un poco diferente, con una sola salida HDMI donde el vídeo analógico habría estado. Y, hay un puerto micro-USB para la energía. No tienes un enchufe en la caja, sólo un cable, pero es la norma para este tipo de chupete en estos días.

Dos puertos USB están alojados en el frente para los controladores duales incluidos.

Ellos también están en el punto de mira, con la versión europea PAL del Mega Drive Mini que viene con el estilo original de control de tres botones, que se sienten y se comportan exactamente como sus predecesores de casi 30 años de edad.

Es una pena que no tengamos las versiones de seis botones incluidas en la edición japonesa, especialmente cuando se trata de Street Fighter II, que se beneficiaría de los extras, pero que será. La autenticidad gobierna sobre la funcionalidad, en este caso. Y, sin duda alguna, habrá equivalentes de terceros que podría añadir.

Una cosa que debería ser totalmente celebrada es que, finalmente, una mini consola ha llegado con los cables del controlador el tiempo suficiente. Casi todas las demás máquinas hasta la fecha han necesitado cables de extensión separados o una costosa actualización de los controladores inalámbricos. No así la unidad de Sega – los controladores tienen cables que son lo suficientemente largos para las salas de estar modernas, por lo que no tienes que sentarte con la cara contra un OLED LG de 65 pulgadas.

Hardware y UI

Se nos dice que la unidad de procesamiento incluida en el Mega Drive Mini es el Zuiki Z7213, lo que significa poco para ser honesto. No hace falta decir que dirige los juegos de principios de los 90 con aplomo.

Hay 256 GB de RAM y 512 MB de memoria flash que almacena los 42 juegos incluidos. Se cargan rápidamente, como se esperaba, y parece que hay mucho espacio extra para guardar los archivos de los juegos.

No sabemos si podrás añadir más ROMs (los archivos del juego) en el futuro, a través de medios oficiales o menos salubres, pero es probable que haya algún espacio extra si eso, de hecho, es posible.

Que los veas en la interfaz de usuario es otra cosa completamente distinta. De hecho, no querríamos estropear lo que es una pantalla de inicio limpia y bien pensada que ofrece carátulas de todos los juegos incluidos y múltiples filtros para llevar los títulos adecuados a la cima.

Incluso puedes cambiar el arte frontal por la columna vertebral, que es un toque espléndido. Y, si cambias el idioma, incluso obtienes las versiones alternativas tal y como se lanzan en las regiones relativas.

De hecho, Sega va un paso más allá e incluso ofrece las diferentes ROMs regionales cuando es posible, para que puedas jugar las versiones japonesas de los juegos cuando cambias el idioma principal, por ejemplo. A veces tenían contenido extra, así que una victoria definitiva para el fanático retro más friki.

Los escenarios dan un par de cosas interesantes con las que jugar. Puedes cambiar la forma en que se presenta un juego, en los modos 4:3 o 16:9 y con los efectos CRT activados o desactivados. Para ser honesto, hay pocas razones para hacer cualquiera de los dos últimos, ya que el 16:9 simplemente estira los gráficos para adaptarse a los modernos televisores de pantalla ancha y el modo CRT añade líneas de exploración y un ablandamiento de los píxeles. Ninguno de los dos se ve bien.

En su lugar, sin duda te atendrás al modo 4:3 y, en ese caso, también tendrás la opción de elegir el papel tapiz para rodear los bordes. Si tienes un set OLED, como nosotros, tal vez quieras optar por las barras negras, así serás menos propenso a la retención de imágenes a través de las imágenes estáticas de cada lado, pero es bueno tener la opción.

Juegos

Hasta ahora todo va bien, pero donde realmente brilla el Mega Drive Mini es en su biblioteca de juegos.

Hay 42 juegos en total en la máquina PAL – 40 que fueron revelados en ramos antes del lanzamiento y dos títulos de bonificación, uno de los cuales es una verdadera delicia.

Tetris es uno de los juegos por los que los coleccionistas de Mega Drive pagan mucho dinero, ya que el cartucho original es tan raro como los dientes de gallina, así que su inclusión aquí es probablemente la primera vez que muchos de nosotros jugamos al juego.

Hay algunos clásicos reales incluidos en el resto de la selección también, con las magníficas calles de Rage II, Shinobi III y Earthworm Jim siendo más bien recibidos por estas partes. Por supuesto, también tienes algunos juegos de Sonic, con Sonic the Hedgehog y su secuela siendo la razón por la que compramos el Mega Drive en primer lugar.

Sonic Spinball es una buena inclusión también, ya que pasamos demasiado tiempo jugando el original.

De hecho, diríamos que hay algo para todos los incluidos en el Mini y, aunque siempre habrá uno o dos ausentes notables, no podemos pensar en un solo juego en la máquina tal como está que no debería ser.

La forma en que son tratados es espléndida también. Hay algunos problemas menores con la emulación, incluyendo algunas reproducciones de sonido complicadas, incluso de cuerda, pero en su mayoría funcionan exactamente como las recordamos. Además, a diferencia de algunos de los compañeros de la consola, tienes la opción de reiniciar o guardarlos en el juego, manteniendo pulsado el botón de inicio del controlador durante un tiempo.

Esto hace que aparezca un menú de guardar/restablecer que te da la oportunidad de almacenar o cargar una instantánea de tu ubicación exacta en el juego, o te lleva de vuelta al menú principal.

Básicamente, todo ha sido cuidadosamente considerado y presentado para hacer que el juego brille como siempre lo hizo. Sí, Sega y su socio desarrollador, el retroespecialista M2, tuvieron el beneficio de la retrospectiva al crear el Mega Drive Mini con respecto a sus rivales, pero ha aprovechado muy bien ese tiempo.

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