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En lugar de ser sólo una aplicación para niños, Osmo se describe mejor como un sistema tecnológico que une el mundo físico y el digital llevando la jugabilidad más allá de la pantalla.

Pero con un nombre tan inusual, y un concepto tan inusual, puede que te estés rascando la cabeza en cuanto a lo que hace y si es bueno… Hemos estado jugando con el kit de inicio de Osmo para averiguarlo.

¿Qué es Osmo?

Osmo es parte juguete, parte dispositivo educativo; es esencialmente una combinación de piezas físicas en una caja acompañada de un número de aplicaciones iOS específicas (no hay Android u otras plataformas disponibles todavía, así que esto es sólo para Apple).

El elemento central del sistema es un soporte para el iPad y un espejo. El espejo se coloca sobre la cámara frontal del iPad para que las aplicaciones que lo acompañan puedan ver lo que hay en una superficie directamente frente a la pantalla. El soporte es bastante simple, se adapta a todas las variaciones del iPad (aparte del todavía por estrenar iPad Pro) y aunque está hecho de plástico, es lo suficientemente robusto para hacer su trabajo.

¿Qué es el kit de inicio de Osmo?

En el Starter Kit se obtiene el soporte, y dos juegos: fichas para el juego Tangram, y un número de fichas de letras para el juego Words.

Hay dos aplicaciones más incluidas: Masterpiece y Newton, pero estos no requieren piezas físicas aparte del papel, un bolígrafo o los objetos que puedes encontrar en tu casa para usarlos.

Más allá del Starter Kit hay otro juego, Numbers, que está disponible como un juego adicional por £25.

Review de Osmo: Tangram

De las cuatro aplicaciones del Starter Kit, la más centrada en los puzles, se obtienen siete piezas de madera de colores que hay que ordenar para que coincidan con los diseños de la pantalla. Colocar las piezas en el área de juego (como se ve en la cámara frontal del iPad) en el lugar correcto te da un toque y una vez que completes el diseño colocando todas las piezas en el orden correcto pasas al siguiente rompecabezas.

Si eso suena fácil, es porque lo es. Bueno, al principio sí, pero a medida que avanzas en los diferentes diseños el diagrama en pantalla comienza a perder elementos para hacerlo más difícil. Las edades desde jóvenes hasta viejos han disfrutado de la simplicidad de esto cuando se lo hemos mostrado.

Nos gusta especialmente la retroalimentación visual y de audio que recibes en el juego, haciéndote saber que vas por el buen camino como si tuvieras a un amigo con la respuesta asintiendo con aprobación.

Review de Osmo: Palabras

El segundo juego con partes físicas, Words, gira en torno a una versión más avanzada del clásico infantil Hangman. Siguiendo una pista visual tienes que adivinar la palabra oculta colocando letras delante del iPad, que se registra a medida que lo haces.

Hay tres juegos en la aplicación Words: I Spy te permite adivinar palabras; Junior es para aprender palabras; y Custom te permite jugar a partir de temas específicos como los colores o los Estados Unidos. Puedes descargar más juegos de palabras a medida que avanzas, incluyendo paquetes de francés para probar tus habilidades de habla extranjera.

Hay cuatro niveles de dificultad diferentes en cada juego para desafiar incluso al más ardiente orador y puedes optar por jugar solo o contra un amigo.

No es nada que una aplicación más tradicional sin piezas físicas no pueda hacer, pero la fisicalidad de tener que buscar la letra para colocarla frente al iPad realmente da vida a las cosas. A nuestros hijos les encantaba buscar las cartas individuales.

Review de Osmo: Newton

En lugar de darte piezas específicas para usar, el concepto detrás de Newton es que tienes que guiar las bolas que caen desde la parte superior de la pantalla hacia una meta (o a través de un ventilador, u otros elementos a medida que los niveles avanzan). La forma en que guíes depende de ti: puedes dibujar una línea en un trozo de papel, agarrar un libro, o incluso usar tu mano.

Newton es un divertido matrimonio entre lo virtual y lo físico y te desafía, o a tus hijos si pueden sacarte de él, a pensar más allá del número de herramientas fijas que una aplicación independiente podría ofrecer.

Mientras que dibujar líneas en papel podría parecer el enfoque más fácil, nos pareció mucho más divertido utilizar otros objetos que se encuentran en la casa, desde bolígrafos y reglas, hasta tazas de café e incluso un vaso de vino.

Review de Osmo: Obra maestra

Mientras que las tres aplicaciones de Osmo anteriores se centran en la resolución de puzles, Masterpiece se centra en permitirte dibujar imágenes a partir de los dibujos lineales que ves en la pantalla.

La configuración funciona de manera muy parecida a una caja de luz, pero en lugar de la imagen que viene de abajo, utiliza un ingenioso truco para que puedas ver la imagen que tienes delante, a pesar de que dibujes con un lápiz o bolígrafo estándar en un trozo de papel normal.

Mientras dibujas, la aplicación Obra Maestra usa la cámara del iPad para grabar y luego te permite enviar un el último lapso de tiempo de su trabajo a otros al final. Así que ahora la abuela, digamos, no sólo puede ver el dibujo que has hecho, sino también cómo lo has hecho.

La aplicación te pone en marcha con una serie de plantillas que abarcan desde animales hasta frutas, con distintos niveles de dificultad, pero también te permite importar tus propias imágenes, que pueden simplificarse para que sean más fáciles de dibujar. Independientemente de la edad, todos los miembros de la familia que han usado Masterpiece para esta review se han divertido mucho con ella.

myOsmo

Osmo viene con un centro de control centralizado en línea para que puedas subir tus propias imágenes y palabras para crear en el juego Words, y ver las creaciones que has hecho y guardado con Masterpiece.

Los padres también pueden ver qué dispositivos utilizan la aplicación y gestionar los perfiles de los jugadores, de modo que los distintos miembros de la familia puedan progresar a distintas velocidades sin arruinarse mutuamente los juegos.

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