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Cuando se piensa en juegos de realidad virtual, la estrategia por turnos no es lo primero que se te ocurre. La RV suele ser más adecuada para las aventuras de exploración del medio ambiente de ritmo rápido e inducción de náuseas. Lo bueno de esta nueva tecnología es que los desarrolladores están explorando la forma de implementar nuevos y viejos tipos de juegos.

Eso es justo lo que Vértigo Games y Wolfdog Interactive han hecho con Skyword. Este título promete llevar el clásico juego de estrategia al universo de la realidad virtual. Pero, ¿funciona o es un poco poco poco aventurero?

Un mundo en miniatura a tu alcance

La premisa de Skyworld es bastante simple: te dejas caer en una tierra mágica llena de demonios, dragones y pequeños reinos flotantes. Actúas como una cabeza y manos gigantes flotantes que se ciernen sobre un mundo montañoso en forma de disco que está flotando en el espacio.

Obviamente una horda de demonios ha irrumpido de un pequeño portal enojado y está causando estragos en tierras pacíficas. Es tu trabajo como rey del reino derrotar a estos monstruos y devolver la paz a las tierras.

Cada nivel de Skyworld se divide en áreas que deben ser liberadas, capturadas y defendidas antes de que puedas pasar a la batalla y desterrar al enemigo de la tierra.

Como en cualquier juego de estrategia por turnos, el éxito requiere recursos para allanar el camino a la victoria. En Skyworld, esos recursos vienen en forma de alimentos, madera, hierro, piedra, oro y magia (cada uno con sus propios beneficios y uso). Mantener una reserva saludable de alimentos, por ejemplo, ayuda a asegurar que los trabajadores sean felices y productivos, mientras que las reservas de madera son esenciales para la construcción de nuevos edificios.

La gestión de recursos es un sistema que necesitas aprender sobre la marcha y el juego es bastante bueno para enseñarte en las primeras etapas. Aunque descubrimos que también era bastante duro en los entornos de mayor dificultad.

Equilibrar sus recursos requiere una buena cantidad de microgestión. Esto incluye todo, desde los impuestos que cobran a sus súbditos hasta la cantidad de comida que les dejan comer.

A la batalla

Comienzas con un solo general que puede moverse un número determinado de espacios a través de la tierra en un solo turno. Mover al general a una región le permite capturar esa área y construir una torre para defenderla. La idea es derribar las torres enemigas y defender las tuyas mientras luchas hacia la fortaleza del enemigo y la batalla final.

Una vez que una región es liberada y capturada, eres libre de construir más edificios de recolección de recursos en ella. Estos te ayudan a reunir los recursos necesarios para expandir tu ejército.

Un ejército se compone de pequeños soldados, piezas de artillería medieval y unidades de combate voladoras. Estos son manejados por un sistema de tarjetas de aspecto bastante ingenioso. Gastas recursos para construir una baraja de cartas que representa a tu ejército. Puedes gastar recursos para desbloquear nuevos tipos de unidades o elegir actualizar tu carga actual para mejorar sus estadísticas de ataque.

Al trasladar a tu general a una torre, castillo o cerca de un general enemigo, comienza la batalla. Esto te transporta a otro mundo que representa el campo de batalla, entonces envías a tus diversas unidades mientras averiguas lo que el enemigo va a hacer. Cada carta de unidad cuesta una cierta cantidad de Mana para desplegar, lo que significa que necesitas equilibrar la defensa con el orden de ataque para ganar estos minijuegos.

Una victoria o una derrota aquí significa el fin del objeto atacado en el Mundo del Cielo principal. Si pierdes, tu general o tu torre caen, si ganas, el enemigo caerá. Es bastante sencillo, pero también es un asunto delicado.

Hay varias rutas que tus tropas pueden tomar para luchar por su camino a la victoria, pero si las envías a todas de la misma manera pueden encontrarse con un final rápido e inoportuno. También debes juzgar lo que envías en base a lo que el enemigo envía contra ti. Algunas unidades son más efectivas contra los enemigos que otras y eso depende de a quién se enfrenten. La infantería estándar es inútil contra los globos de batalla (flechas que disparan globos de aire caliente), mientras que los arqueros de fuego son mucho más eficaces.

Longevidad y multijugador

Puedes elegir entre varias formas de jugar, lo que hace que el juego sea interesante. Pasaríamos una ronda mejorando a todos los soldados de infantería básicos, mientras que otra se pasaría tratando de desbloquear un dragón ultra fuerte para destrozar nuestra torre.

La campaña de la historia principal de Skyworld está limitada a unas 10 horas. Está maravillosamente diseñado, con muchos detalles, y el esfuerzo invertido en las voces en off también es impresionante. Así que mientras hay batallas escaramuzadoras que jugar, el principal atractivo para la repetición viene de la lucha con tus amigos.

Las cosas se ponen muy interesantes contra los jugadores humanos. Con tantas formas diferentes de jugar, no hay fin de sorpresas en la tienda. Puedes intentar capturar rápidamente un mapa entero o abrirte camino lentamente hacia un poderoso ejército, esperando que tu oponente no haga lo mismo.

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