0
(0)

Es probable que FIFA 20 haya batido muchos récords en cuanto a jugadores y similares, pero hemos esperado para presentar nuestro análisis por una muy buena razón. En el lanzamiento, partes del propio juego también se rompieron.

Sin embargo, desde una actualización del título y varias otras correcciones de errores, ahora nos sentimos confiados de que lo hemos visto en su mejor momento. Sí, debería haber sido perfecto desde el primer día, pero es así con los juegos modernos y los calendarios de lanzamiento de hoy en día que rara vez es el caso.

Así que, ahora que tenemos el FIFA 20 que deberíamos haber tenido. La siguiente gran pregunta es si eso es suficiente.

Viaje a través de

Afortunadamente, la respuesta es «sí». Es de lejos el mejor juego de la FIFA que hemos tenido hasta ahora. Para ser honesto, hemos dicho que casi todos los años durante esta generación actual de juegos, pero esta vez los retoques y adiciones son abundantes y se siente una experiencia más estrecha.

También se han eliminado varias cosas en comparación con la iteración del año pasado. El modo de historia de Journey terminó con el fin de la trilogía en 2019, lo que es una gran pena. Y, hay algunos cambios en el Equipo Supremo que pueden ser molestos al principio.

Sin embargo, en el último caso tiene sentido. El nuevo Ultimate Team es una experiencia mucho mejor esta vez, con un enfoque más agudo y limpio tanto en las partidas individuales como en las multijugador, sustituyendo la rutina de los años anteriores por una estructura más útil.

Y, para reemplazar El Viaje, tenemos un modo de historia diferente en la forma de Volta Football – la mayor novedad de este año.

Como en «El Viaje», eres una estrella del fútbol, pero esta vez en el fútbol callejero. Hay giros, curvas, frenéticos y algunos momentos bastante difíciles a lo largo del camino, pero funciona bien como un giro completamente diferente del resto de los modos de juego de la FIFA.

Y, para aquellos que se lamentan por la pérdida de Alex Hunter (como nosotros), puede que en algún momento se les ilumine la cara con una sonrisa.

Volta no es un sustituto directo de El Viaje, no es tan largo, por ejemplo, pero presenta un interesante juego en el campo que estuvo claramente en desarrollo durante un tiempo (¿recuerdas el juego de forma corta al comienzo de El Viaje parte tres?). Y es un poco divertido, ya que se lanzan pases de tablero, se da la vuelta a los jugadores y, en general, se usan los tekkers más de lo que se haría en un partido de la FIFA.

Disfrutamos muchísimo de nuestro tiempo con Volta y, como hay que completar la historia para desbloquear partidas multijugador en ese modo, está bien.

Formación de equipos

Nuestra modalidad favorita de la FIFA en los últimos años es sin duda el Ultimate Team y, como ya hemos mencionado, es una característica más refinada y más amistosa esta vez.

Sí, tiene incentivos al estilo de las «cajas de botín» con, a veces, terribles probabilidades de obtener las mejores cartas de las cajas pagadas, pero también es posible construir los mejores equipos a través de la jugabilidad, incluso si no eres tan bueno en el juego.

Hay muchos premios para ganar, ya sea a través de modos individuales o multijugador, y el mercado de transferencias es de nuevo un gran lugar para conseguir una ganga. Por supuesto, tienes que poner las horas para sacarle el máximo provecho, pero es probable que sea así de todos modos si has dejado caer la mejor parte de 60 libras en un juego.

Este año, los partidos del Equipo Supremo se dividen en tres tipos distintos: Batallas de escuadrones para partidos de un solo jugador contra escuadrones de otros jugadores, Rivales de División que te pone en partidos de clasificación contra oponentes similares, y Amistosos. Este último no sólo es genial para un partido rápido en solitario, en el sofá o en el PvP, sino que tiene unos nuevos estilos de juego que son geniales para las fiestas.

Nos gustan especialmente los partidos de la Bola Misteriosa, en los que la propia bola adquiere diferentes propiedades en todo momento, y los intercambios, en los que tienes tres jugadores de tu equipo intercambiados por tres del otro equipo. Añaden un elemento completamente nuevo a la jugabilidad de la FIFA e incluso recompensan tu perfil del Equipo Supremo con monedas después de jugar.

Son un gran sustituto de las ligas y copas de un solo jugador de años anteriores, que se convirtieron en un paso insatisfactorio sólo para ganar dinero para las transferencias.

Los modos Batallas de escuadrón y Rivales de división están cronometrados, así que al final de cada período, obtienes recompensas basadas en tu posición en la liga. Y luego está el modo de Campeones FUT en el que tienes que comprarte. Lo hicimos una vez. Nos han dado una paliza.

Básicamente, sólo los jugadores hardcore y los profesionales necesitan aplicar.

Perspectivas de carrera

El último de los grandes modos de juego de la FIFA, una vez más, es Carrera, el que más se rompió en el lanzamiento. De hecho, era casi imposible de jugar el primer día, por lo que esperamos a que estuviera completamente arreglado antes de comentarlo.

Lamentablemente, incluso cuando funciona en su mejor momento, es el modo con la menor cantidad de actualizaciones o, aparentemente, el esfuerzo de desarrollo realizado.

Funciona tan bien como siempre (al menos ahora), y sabemos que muchos lo prefieren al Ultimate Team ya que pueden llevar a un jugador individual o a un equipo completo a través de muchas temporadas, pero también es el más relativamente intacto.

Hay algunas adiciones, como las capturas de pantalla de las noticias en vivo tomadas desde el interior de los partidos, que aparecen en el feed de noticias del juego, pero es más acolchado que pulido. Y, aunque es genial que ahora puedas tener a una entrenadora como tu avatar, no puedes manejarte en ninguna liga femenina, ni jugar como una jugadora. Esa habría sido una nueva opción mucho mejor, seguro.

Quizás lo veamos en FIFA 21.

En el campo

Otras mejoras están reservadas para el campo pero, a menos que seas un verdadero fanático o profesional de la FIFA, es probable que no te des cuenta de la mayoría de ellas.

El regate, el placaje y la finalización controlada son los principales retoques. Al igual que la mejor IA y la física de las bolas. Sin embargo, aunque el flujo y el reflujo de un partido cambian un poco más que antes (y marcar se siente más difícil al principio), pronto te acomodas de nuevo al mismo tipo de estilo de juego que probablemente adoptaste por primera vez hace un par de años. Y sigue siendo efectivo.

Los cambios más notables vienen con las piezas de juego, a saber, los penaltis y los tiros libres. Ahora adoptan una combinación de focalización y manipulación con el bastón derecho para obtener efectos adicionales. Lamentablemente, no sin controversia, ya que ambos son ahora más difíciles y, en el caso de los penales, menos eficaces.

Aún así, es bueno ver que se está probando algo nuevo, ya que tampoco éramos fans de los formatos anteriores.

En cuanto a la jugabilidad en el campo de juego, sigue siendo tangible y real, pero conserva la diversión de los juegos de la FIFA. Además, con varias mejoras gráficas y sónicas sutiles pero inteligentes, es aún más fácil perderse en la experiencia ahora.

¿Le ha parecido útil este contenido?

¡Haz clic en una estrella para puntuar!

Promedio de puntuación 0 / 5. Recuento de votos: 0

Hasta ahora, ¡no hay votos!. Sé el primero en puntuar este contenido.