Cuando las noticias de Half-Life: Alyx apareció por primera vez, la gente se quejó de que no era Half-Life 3. Pero, como hemos descubierto, esa no es la manera de pensar en ello, porque Alyx es algo más – una aventura de realidad virtual en su máxima expresión.
Nos hemos puesto los auriculares de Oculus Rift S, hemos cogido los mandos y hemos disfrutado cada momento reinvirtiendo en el mundo de Half-Life una vez más.
La atmósfera perfecta
«Oh wow«…fue el primer comentario que escuchó nuestra familia cuando los dejamos en aislamiento con el Coronavirus para escapar al mundo VR de Half-Life. Antes de que empezáramos a jugar correctamente, nos sorprendieron las imágenes. No sólo porque Alyx es un juego asombrosamente hermoso, sino porque también es completamente nostálgico.
Tenemos borrosos recuerdos de haber jugado a los juegos originales de Half-Life hace todos esos años y nos sorprendió lo épicos que eran los gráficos para la época. Y eso, en nuestra mente, es por lo que tiene tanto sentido que Half-Life empiece su nueva vida en RV. Sí, un juego estándar puede llegar a más gente, pero es poco probable que cause sorpresa de la misma manera.
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Media vida: La atención de Alyx a los detalles es absolutamente magnífica. Cada centímetro de la caza está magníficamente elaborado: desde las minúsculas letras claramente legibles de los carteles que pueblan el mundo de la caza, hasta las finas plumas de las palomas locales, pasando por las excelentes distancias de sorteo.
Los personajes también son increíblemente simpáticos. Claro, puede que no juegues como Gordon Freeman, pero Alyx es extravagante y divertido. Su distante compañero durante la mayor parte del juego, Russell, que tiene la voz del comediante Rhys Darby, añade mucha hilaridad a las aventuras, incluso cuando tienes un ocasional cangrejo de cabeza pegado a la cara.
Y eso nos lleva a otra razón por la que nos encanta ver la Vida Media en la realidad virtual: la experiencia atmosférica. La RV es mucho más inmersiva que las experiencias de juego tradicionales y Half-Life: Alyx saca provecho de eso de muchas maneras.
La piel de gallina está llena de piel de gallina
Los cangrejos de cabeza siempre han hecho que nuestra piel se arrastre y esa experiencia se amplifica mil veces cuando puedes oírlos en los conductos de aire sobre ti o corriendo por algún lugar desconocido cercano. Admitiremos felizmente que entramos en pánico más de una vez cuando salieron de la oscuridad para agarrarnos la cabeza y convertirnos en un zombi sin cerebro.
Esto se exaspera por el clásico problema del tirador en primera persona de la falta de munición y empeora por el hecho de que no hay un arma de combate cuerpo a cuerpo o una palanca para caer. Son balas o nada. Y cuando una de estas criaturas salta hacia ti desde la oscuridad cuando estás en tu última revista es una verdadera emoción que pone la piel de gallina.
No nos malinterpretes, Half-Life: Alyx no es un juego de terror. Ciertamente no da miedo como otros juegos de realidad virtual que hemos jugado y que fueron diseñados para asustar. Es simplemente brillantemente atmosférico.
La historia te lleva en una búsqueda a través de una zona de cuarentena (qué apropiado, ¿eh?), varios locales subterráneos, e incluso una vieja destilería de vodka averiada, mientras te enfrentas a varias criaturas desagradables, desde cangrejos de cabeza a leones hormigueros y más.
También hay numerosos encuentros con fuerzas combinadas, algunas con gran potencia de fuego e incluso escudos de energía. Los combates son nada menos que desafiantes, especialmente con escasas reservas de munición.
La resolución de rompecabezas centrada en la mano
Para progresar, varios rompecabezas relativamente sencillos se cruzan en tu camino. Ya sea para desbloquear armarios de armas, abrir puertas o desactivar campos de fuerza, encontramos que, en su mayor parte, están elaborados satisfactoriamente. No hay nada peor que un rompecabezas tan difícil que no puedes resolverlo sin un tutorial de YouTube que te ayude.
Los rompecabezas vienen en varias formas, pero en su mayoría implican el uso de una multiherramienta para activar algún tipo de rompecabezas interactivo. Estos incluyen cosas como recablear los cables eléctricos trazando cables alrededor de una habitación, cambiar los empalmes eléctricos ubicados dentro de una pared, a más rompecabezas prácticos.
Nuestros rompecabezas favoritos generaron esferas holográficas ante nuestros ojos. Éstas requieren hacer cosas como agarrar un punto del rompecabezas (una llave virtual) y moverlo al otro (la cerradura virtual) alrededor del borde de la esfera mientras se esquivan los puntos de peligro. Se te anima a mover la esfera con una mano mientras mueves tu multiherramienta con la otra. El resultado es un uso fantástico de la mecánica de la RV.
Gestión sencilla de los recursos
Muchas de las cosas de la Media Vida: El mundo de Alyx puede ser interactuado, recogido, movido o lanzado. Puedes coger bolígrafos para dibujar en pizarras, tirar ladrillos por las ventanas, tirar botellas vacías para distraer a los enemigos, y más.
Pero Valve, el desarrollador del juego, no ha caído en la trampa de hacer que todo sea saqueable. Sólo puedes llevar un puñado de cosas: munición, jeringas médicas, armas, granadas, resina (para mejorar las armas), células de energía y alguna que otra criatura alienígena aplastada en un cilindro, y el resto es sólo forraje. Sólo puedes guardar dos objetos (que no son tus armas) – e incluso estos se almacenan en tus muñecas (lo cual es algo raro y lleva un tiempo acostumbrarse a ello).
La munición se puede agarrar y tirar por encima del hombro para guardarla, lo cual es muy sencillo. Para recargarlas, simplemente tienes que pasar el hombro otra vez para coger lo que necesitas y conseguirás la munición para el arma que tienes en la mano. Esas armas están limitadas a muy pocas – una pistola, una escopeta, un Combine gun liberado y granadas – así que tanto el manejo de las armas como de las municiones es muy fácil.
La mayoría de los juegos de RV permiten guardar las armas en fundas de pierna, sobre el hombro o en la cintura. Media vida: Alyx acaba con todas estas tonterías en favor de una rueda de armas de fácil acceso que se activa pulsando una de las palancas de control y simplemente moviendo la mano en la dirección correcta. Es una mecánica simple como esa la que hace que el juego sea muy satisfactorio.
No hay armas de combate cuerpo a cuerpo y la clásica palanca está tristemente ausente. Sin embargo, puedes agarrar objetos del mundo para golpear cosas – hemos roto ventanas con todo tipo de cosas – e incluso puedes encontrar martillos, destornilladores y más esparcidos por el mundo, pero no usarlos en combate. Lo descubrimos de la forma más difícil cuando intentamos usar un martillo para hacer una cueva en un cangrejo de cabeza cuando estaba bajo las balas – pero se rió de nosotros y trató de nombrar a nuestros cerebros.
Física inteligente
Alyx comienza el juego equipado con unos ingeniosos guantes de poder que le permiten esencialmente agarrar objetos por la fuerza desde la distancia, lanzarlos al aire y lanzarlos hacia usted antes de que los agarre.
Así que ni siquiera te encuentras constantemente agachado o retorciéndote torpemente para recoger municiones del suelo, estantes altos u otros lugares. Nos acostumbramos tanto a esta mecánica que perdimos la capacidad de hacerlo cuando volvimos con el golpe a la aburrida realidad de la vida diaria.
Cuando saqueas tu camino a través del mundo también encontrarás resina esparcida que puede ser recolectada y usada para mejorar las armas de varias maneras. Las vistas mejoradas, el almacenamiento extra de munición, los modos de disparo de ráfagas y las vistas láser hacen que sea más fácil superar a tus enemigos.
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