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Cuando Microsoft lanzó por primera vez la tienda de Windows, ahora conocida como Microsoft Store, tenía grandes planes para ello. Quería crear un repositorio central para aplicaciones para Windows, que al principio tenían un alcance limitado pero que eran más seguras que las aplicaciones tradicionales de Win32, obtener el control y obtener ingresos a través de él también.

UWP fue el último intento pero falló miserablemente a pesar de que Microsoft impulsó la tienda a través de la integración nativa en Windows 10 y liberando ediciones específicas de Windows 10 que no eran compatibles con los programas tradicionales.

La tienda sólo vio un puñado de conversiones de los populares programas Win32. La mayoría de los desarrolladores utilizan el Desktop App Converter para crear versiones UWP de programas Win32. Programas como VLC o Paint.net aterrizaron en Store pero no ofrecían ventajas sobre las versiones tradicionales de estos programas.

Microsoft reveló a mediados de 2019 que había cambiado su estrategia con respecto a la Tienda. En lugar de seguir presionando a UWP exclusivamente, la compañía ahora quería tratar a UWP y a Win32 por igual.

La empresa anunciado que cerrará su plataforma de monetización de anuncios para las aplicaciones UWP de Windows el 1 de junio de 2020. El anuncio se publicó en el Centro de Desarrollo de aplicaciones de Windows y Windows phone, en Twitter y como un banner en el Centro de Socios.

A partir del 1 de junio de 2020, la plataforma de monetización de anuncios de Microsoft para aplicaciones UWP de Windows se cerrará. Esta decisión se tomó principalmente porque ya no es viable que sigamos operando el producto a los niveles actuales.

Operar la plataforma «ya no es viable» según Microsoft. Según el post, la monetización de los anuncios terminará el 1 de junio de 2020 y los desarrolladores serán pagados como antes. Los datos de rendimiento de los anuncios se pueden descargar hasta el 8 de junio de 2020.

Microsoft no ofrece sugerencias de redes publicitarias a los desarrolladores de UWP que monetizan sus aplicaciones con publicidad, y no parece haber buenas alternativas en este momento.

Las consecuencias son claras: el cierre tiene un impacto significativo tanto para los desarrolladores que ya tienen aplicaciones en la tienda que utilizan la red de monetización de anuncios de Microsoft como para las futuras versiones de la tienda, ya que afectará aún más al número de versiones de la tienda (no hay muchas para empezar, pero el número disminuirá aún más a menos que Microsoft integre una red de anuncios de terceros de forma nativa).

Los desarrolladores tienen varias opciones cuando se trata de la monetización. Los dos modelos más comunes son cobrar por las aplicaciones o utilizar la publicidad y hacer que las aplicaciones sean gratuitas para ganar suficiente audiencia para ganar lo suficiente a través de la publicidad. Algunos desarrolladores ofrecen actualizaciones sin publicidad que combinan los modelos de pago y los de publicidad.

Palabras finales

La comunicación nunca ha sido un tema importante en Microsoft y la terminación de la plataforma de monetización no es una excepción. La compañía no hizo el anuncio en un blog ni envió correos electrónicos a los desarrolladores, simplemente publicó la información en su sitio. Peor aún, no ofrecía sugerencias o alternativas que los desarrolladores pudieran utilizar en su lugar.

Esta medida tiene varias consecuencias, entre ellas que algunos desarrolladores no portarán sus aplicaciones o juegos a la Tienda, que el desarrollo se ralentizará aún más y que las aplicaciones o juegos pueden ser eliminados por los desarrolladores que no encuentren una alternativa adecuada.

La decisión erosiona aún más la confianza en la plataforma y mientras Microsoft defiende con vehemencia la Tienda, es posible que los días de la Tienda estén también contados.

Ahora tú…: ¿Usas la tienda?

Gracias por ser un lector de MateriaGeek. El poste Otro clavo en el ataúd: Microsoft termina su red de monetización UWP apareció primero en MateriaGeek Technology News.

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