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Los consumidores gastan un 40% más en aplicaciones de iOS y Android durante el primer trimestre
Según App Annie, el gasto de los consumidores en aplicaciones tanto en Apple App Store y la Google Play Store aumentó un 40% durante el primer trimestre de 2021 a un total récord de $ 32 mil millones. La App Store de Apple fue responsable de $ 21 mil millones de ese total, mientras que Google Play Store recibió los $ 11 mil millones restantes. Durante el primer trimestre de 2020, los consumidores gastaron $ 23 mil millones en aplicaciones con el coronavirus considerado la razón principal de los $ 9 mil millones adicionales que se gastaron en aplicaciones durante los primeros tres meses de este año. Con muchas personas obligadas a quedarse en casa durante la pandemia, muchas personas recurrieron a las tiendas de aplicaciones disponibles en sus dispositivos móviles para instalar juegos o servicios de transmisión para poder ver películas o programas de televisión para pasar el tiempo. El número de descargas en conjunto entre las dos plataformas aumentó un 10% a 31 mil millones durante el primer trimestre de 2021.

Los consumidores gastaron un 40% más en aplicaciones durante el primer trimestre de 2021

Los jugadores gastaron $ 9 mil millones en Google Play Store durante el primer trimestre de 2021, un 35% más año tras año, mientras que los jugadores de juegos iOS gastaron un 30% más anualmente a $ 13 mil millones de enero a marzo. Aproximadamente mil millones de juegos se descargaron cada semana durante el primer trimestre de este año, un 15% más que en 2020 y un 35% con respecto a las cifras semanales del primer trimestre de 2019.

Gracias a COVID-19, ciertas categorías de aplicaciones se instalaron más que otras. Se observaron grandes aumentos interanuales en los ingresos en Google Play Store por la compra de aplicaciones de juegos, redes sociales y entretenimiento. En iOS, las categorías más importantes por crecimiento de ingresos fueron Juegos, Fotografía y video y Entretenimiento. En lo que respecta a las descargas, los títulos de más rápido crecimiento en Google Play Store fueron de categorías como Social, Herramientas y Finanzas. Otras categorías que mostraron un fuerte crecimiento en Play Store incluyeron Clima (hasta un 40%) y Citas (por delante del 35%). En la App Store, los ingresos crecieron más rápidamente en categorías como Juegos, Fotografía y Video y Entretenimiento. Las descargas de aplicaciones de salud y estado físico aumentaron un 25% año tras año durante el primer trimestre de 2021, ya que los usuarios buscaron formas de mantenerse en forma mientras se quedaban en casa. Otras aplicaciones que mostraron fuerza en las descargas en la App Store incluyeron Juegos, Finanzas y Redes sociales.

La aplicación más descargada de App Store y Google Play Store a nivel mundial durante el primer trimestre fue la aplicación de video de formato corto TikTok. Facebook y sus compañeros Instagram y WhatsApp terminaron en segundo, tercer y quinto lugar respectivamente, mientras que Facebook Messenger fue noveno. Según el gasto del consumidor, YouTube fue la aplicación principal durante los tres meses de enero a marzo, con TikTok en segundo lugar, la aplicación de citas Tinder en tercer lugar y el streamer de Disney + en cuarto lugar. Este último ha estado haciendo fuertes incursiones en Netflix gracias a tarifas populares como WandaVision. Según los usuarios activos mensuales, los cinco primeros se mantuvieron igual que el trimestre anterior: Facebook, WhatsApp, Facebook Messenger, Instagram y Amazon. Twitter fue el número siete con Netflix en el número nueve. La aplicación de más rápido crecimiento por descargas y MAU durante el trimestre fue la aplicación de mensajería Signal. MX Takatak de la India, una aplicación de video de origen del usuario, se disparó del número 28 según los ingresos al número siete durante los primeros tres meses de este año.

La lista de los mejores juegos descargados en ambas tiendas durante el primer trimestre experimentó un cambio cuando Join Clash 3D pasó del número dos al número uno, y Among Us! pasó del número uno al número dos. Phone Case DIY subió 1.052 lugares al número cuatro y Stacky Dash subió casi 500 lugares al número 8. Un recién llegado, FAU-G: Fearless and United Guards se lanzó directamente al top diez.
En términos de gasto del consumidor, ROBLOX fue el juego principal durante el primer trimestre. Pokemon GO fue el número cuatro, PUBG MOBILE terminó los tres meses en el número seis y Candy Crush Saga tomó la séptima posición. ¡Entre nosotros! tuvo la mayor cantidad de usuarios activos mensuales (MAU) entre los juegos de iOS y Android durante el primer trimestre de 2021, seguidos de PUBG MOBILE, Candy Crush Saga, ROBLOX y Free Fire. Pokemon GO terminó noveno en esta categoría.

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