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Para los aficionados a los juegos de rol, sólo una vez en la luna azul aparece un título tan apasionante que no sólo te dará un poco de tiempo para jugarlo, sino días y semanas de tu vida. The Witcher 3: Wild Hunt es un buen ejemplo; un juego cautivador que, por nuestro dinero, es el mejor juego de rol desde Skyrim.

Pero, en todo caso, es un poco más adulto que esa epopeya de Bethesda del 2011. Para empezar, hay mucho más «f» y «c», incluyendo la bomba c ocasional. Y mucha más sangre. Oh, y no olvidemos el fragmento de desnudez. Sí, los temas para adultos de Witcher 3 se establecen rápidamente desde el momento en que la cámara se queda en un trasero desnudo a los pocos minutos del juego. Sin embargo, y a pesar de que se lee como una aparente campaña de Hollywood de «sexo, sangre, insultos, compra, compra», no es gratuita, sino más bien representativa de un mundo creíble. Ya sabes, uno donde los magos y la magia son una normalidad.

También es una liberación oportuna. Con millones de fans de Juego de Tronos en todo el mundo, hay inevitables comparaciones – vamos, incluso Charles Dance, la voz de Tywin Lannister en Juego de Tronos, las voces del Emperador Emhyr var Emreis aquí – a pesar de las historias cortas de Andrzej Sapkowski que preceden a las de George RR Martin.

Pero tanto si ya eres un fan, como si eres un recién llegado o alguien que quiere volver a jugar en Nintendo Switch (por eso estamos actualizando esta review), el juego de espadas, la magia, los monstruos y los dioses del fuego son un buen entretenimiento. Así que, con la atención puesta en el tema, y con los pezones reconocidos, hemos pasado docenas de horas ahondando en el mundo de The Witcher 3: Wild Hunt, explorando su argumento basado en decisiones, misiones secundarias y paisajes extensos. Por eso, tanto si eres un fan de la fantasía como si no, sigue siendo un clásico de los juegos de rol.

Una bestia gigante

Cuando llegó en 2015 no había ningún juego de la misma escala épica que El Brujo 3. Incluso ahora, cinco años después, sigue siendo un mundo enorme por explorar. El paisaje abierto te lanza a un mundo de magia y combate, liderado por personajes atractivos y grandes actuaciones que te mantendrán enganchado. Vale, entonces Geralt, el brujo al que interpretas, puede que haya escuchado demasiado a Batman de Christian Bale, pero su voz ronca se convierte en parte del encanto del juego.

Después de la escena principal de inicio – en estilo de novela gráfica a mano con narrador de la historia, un tema que continúa con cada escena de carga y progreso, pero que se siente distante del estilo que se utiliza en el juego – la historia comienza con usted buscando a Ciri, su hija adoptiva, que, por razones desconocidas en ese momento, la malvada Caza Salvaje busca.

Es a partir de aquí que se aprenden los fundamentos del combate, en un flashback a la infancia de Ciri. Pero hay mucho que dominar, lo que toma tiempo para luego aplicar efectivamente en el juego. Witcher 3 no es un juego de rol por turnos: tendrás que atacar en escenarios rápidos y en tiempo real. No todo es tajo, tajo, tajo y golpe de botón; esquivar, esquivar y usar ataques con espada más fuertes en combinación con diferentes enemigos. Otros portadores de espada tienden a ser fácilmente despachados, pero los grupos de espectros, demonios y similares requerirán de rodadas y esquivas bien sincronizadas para desplazarse.

Para añadir al crisol hay una variedad de hechizos mágicos que son esenciales para el ataque táctico y la defensa, especialmente cuando están rodeados por un grupo de enemigos. Y no olvidemos los objetos adicionales, incluyendo ballestas y bombas, que son útiles para ciertos combates… o simplemente para la pura provocación.

Todo esto tiene las características de un profundo jugador de rol, pero eso es sólo la punta del iceberg en realidad. Más tarde aprenderás artesanía y alquimia, comercio y cómo aplicar los puntos de experiencia a los árboles de mejora de personajes específicos (ganados en las misiones, lo que resulta en tu nivelación), todos los cuales son esenciales para el juego. Si eliges el camino del guerrero, el alquimista o el mago depende de las elecciones que hagas al aplicar las mejoras. Las mejoras también se pueden multiplicar con los mutágenos, que provienen de muertes específicas del enemigo.

Cabalgando por ahí…

En primer lugar, los controles del juego se sienten un poco pesados, algo que todavía pensamos hasta hoy, especialmente cuando se trata de montar a caballo, pero es algo a lo que te acostumbrarás. Bueno, después de tratar de subir en lugar de correr alrededor de una maldita escalera por quinta vez. Controlar a Geralt no se siente tan suave como jugar, digamos, al Grand Theft Auto 5, ni existe la destreza de Assassin’s Creed cuando se trata de saltar huecos o escalar. Pero esos son juegos completamente diferentes, a los que hemos jugado bastante y disfrutado por lo que son.

Y para ser justos, Geralt lleva una armadura, que debe ser bastante fuerte dada la forma en que su caballo, Roach, se maneja. Un elemento esencial para el juego dada su escala, necesitará usar su corcel para navegar más rápidamente a través del paisaje. Ten cuidado con los desniveles, las paredes e incluso con algunos árboles, que te atraparán y te harán ir más lento, a menudo hasta una parada. En las zonas más transitadas a menudo nos inclinamos a correr a pie en lugar de con cascos, por razones de simplicidad. La cucaracha podría tener un control más fluido, y a pesar de un mecánico de doble toque para seguir el camino, no tiene el cerebro para dirigirse siempre al lugar deseado. Eso son caballos para ti: relincho de respeto.

Atravesar un paisaje tan gigante también puede llevar mucho tiempo. Afortunadamente hay señales de viaje rápido, descubiertas al entrar en áreas relevantes – ya sean cruces, pueblos, ciudades, escondites, cuevas, etc. – después de lo cual aparecen en el mapa del mundo. Esta guía de papel marrón del mundo de los brujos es tan grande que se despliega como un cómico periódico de tamaño cuádruple. Es alucinante lo masivo que es este juego: piensa en Skyrim y luego multiplícalo por tres.

Es esencial, por lo tanto, hacer uso de la versión en miniatura que se encuentra en la parte superior derecha de la pantalla. El problema es que algunos puntos de interés cercanos (como la señal de viaje rápido más cercana) no aparecen si caen fuera de este pequeño círculo, así que estarás escarbando en el menú un poco más de lo que deberías. Y las señales de viaje rápido no son tan abundantes como deberían ser, particularmente desde algunas posiciones dentro del juego.

¡Nivelación!

Una vez que te hayas metido en la historia principal, y no haya spoilers aquí, te encontrarás rápidamente con múltiples misiones que muestran la amplitud del juego. Puedes pasar demasiado tiempo jugando a las cartas: «gwent», un complejo juego de cartas que aún no nos interesa enormemente, pero que desde entonces ha generado su propio juego dedicado a los móviles, o buscar esa rara hierba que se necesita para una poción. ¿Suena demasiado aburrido? Ve a explorar una orilla y corta las cabezas y extremidades de algunos ahogados y demonios en su lugar. O haz una armadura.

Todo ello constituye un rico tapiz de juego que no te lleva a lo más profundo, ni te hace pensar en su enfoque. Hay cuatro niveles de dificultad, que van desde accesible hasta duro como un bastardo, que también pueden ser cambiados en cualquier punto del juego. Sin embargo, si no dominas la evasión y la evasión, entonces es mejor que te atengas a los niveles medio-bajos.

Si las misiones principales se están volviendo demasiado duras, tendrás que frenar tu progreso, explorar un poco más para ganar puntos de experiencia adicionales y subir el nivel de tus habilidades. Los enemigos muestran una barra de poder junto a un número, este último que representa su nivel. Si has alcanzado, digamos, el nivel 10 y tu enemigo está en un nivel similar, entonces estás en buena forma para derribarlos.

Sin embargo, cuantos más enemigos haya en un grupo, más difícil puede ser. Evita acorralarte, porque si no, encontrarás el mayor obstáculo de The Witcher 3: una peligrosa cámara automática que puede trabajar en tu contra, especialmente cuando luchas en interiores. Con los grupos harás bien en desplegar las tácticas de Bloodborne: separar los grupos más grandes en individuos o grupos más pequeños. Los monstruos tienden a atacar en masa (lo que puede resultar molesto cuando cuatro ahogados te atacan simultáneamente) mientras que los oponentes humanos suelen mantenerse firmes, y a menudo te empujan hacia delante con movimientos de mano de ida y vuelta.

No te preocupes si un enemigo está cuatro niveles o más por encima de tu nivel. Si está garantizado que está más allá de tus habilidades, también aparecerá un símbolo de una calavera roja por encima de su nivel, esencialmente diciéndote que te vayas de allí.

Sin embargo, hay un gran problema: si has entrado en una misión en la que no hay escapatoria, y es un nivel muy por encima de tus posibilidades, es mejor que te asegures de que has guardado manualmente antes, de lo contrario no hay forma de salir de allí. Lo que puede ser un cierre total.

Como un jefe

Las cosas cambian de ritmo aún más cuando se encuentran personajes jefes. Te abrirás camino hasta cada uno de ellos, pero a algunos les costará un par de intentos de derribarlos. Si te quedas atascado, el bestiario -un glosario de bestias y sus debilidades, que se encuentra en tu inventario- puede ser útil, suponiendo que hayas adquirido los detalles relevantes del enemigo en una misión anterior.

Los jefes son típicamente gigantes y tienen caras que harían llorar a los niños pequeños. Pero ya hemos establecido que no es un juego para los lirios, así que disfruten de esos feroces picos wyvern, diablillos de tres ojos, y chapuceros groseros. Y traten de no llorar mucho cuando los despachen.

Típicamente, la magia y las pociones son la forma de avanzar en las grandes peleas. La alquimia se puede realizar en la carretera, así que no necesitas encontrar un lugar específico para crear nuevas bombas, pociones y aceites. El saqueo de estos ingredientes es la mejor manera de conseguirlo y, en nuestro juego, a los guardias de los bares no les importa que robemos todo, pero el panel de alquimia puede volverse pesado con una avalancha de objetos en poco tiempo (lo que ralentiza la carga y la navegación).

Para armaduras y armas, sin embargo, tendrás que encontrar al armero o herrero de la habilidad adecuada para hacerlas. Hay kits de reparación portátiles, que se encuentran con poca frecuencia, y que sólo querrás usar en los momentos esenciales. Las espadas también se dañan rápidamente, así que es un buen trabajo que tu dúo estándar – plata para los monstruos, acero para los humanos – pueda ser complementado con tantas adiciones, hachas, mazas, etc., como quieras (sujeto a un peso máximo). Cuidar las armas puede costarte un buen dinero; el uso principal de las extra es desmantelarlas y adquirir los bienes resultantes para fabricar mejores artículos.

Detalles magníficos

The Wild Hunt es el primer juego de Witcher que llega a las consolas, con las versiones de Xbox One y PlayStation 4 uniéndose a la copia para PC – y el Nintendo Switch uniéndose a la fiesta en 2020 también. La razón es obvia: hay florituras gráficas que, sin el PC, no habrían sido posibles sin las consolas de nueva generación. Incluso el Switch hace un buen trabajo en general, considerándolo todo.

Algunas de las pequeñas cosas destacan en particular: la forma en que el viento atrapa los árboles; cómo la luz del sol atraviesa las ramas cuando un bosque se adelgaza; el flujo de pelo de los personajes; incluso la piel húmeda después de un baño. Por supuesto, es mejor que haya algo mejor ahí fuera, porque el mundo de los juegos se mueve rápido, y cinco años es mucho tiempo en la vida de cualquier juego. Echa un vistazo al próximo Cyberpunk 2077 de CD Projekt Red, por ejemplo, y prepárate para quedar impresionado.

Hay momentos en la cima de una montaña en los que puedes dejar felizmente a Geralt tranquilo, escuchar la excelente banda sonora basada en un laúd de tintineo, y ver el tiempo y el cambio climático, que normalmente da lugar a una tormenta y a la lluvia. Necesitas avanzar en el tiempo, y luego simplemente meditar para restaurar la energía y las pociones, o tomar un poco más de luz solar.

Además de la gran banda sonora, el elenco también hace un gran trabajo. No todo se reduce a Charles Dance, pero la mayoría del reparto británico aporta todo tipo de lenguas isleñas al juego, a menudo con un impacto de lengua en la mejilla que te hará sonreír. Es una pena que los productores, CD Projekt Red, reutilicen muchas de las mismas caras para la gente que te encuentras en el camino – es algo espeluznante – y que algunos personajes, incluyendo los trolls de rock y las brujas, sean casi incomprensibles (leerás los subtítulos). Oh, y casi todos los niños son inexplicablemente aterradores.

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