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La App Store obtiene más del 68% de los ingresos globales de las aplicaciones el día de Navidad
Según datos preliminares de la firma de investigación de aplicaciones Sensor Tower, la Navidad pasada se gastaron $ 407,6 millones a nivel mundial en aplicaciones compradas en Apple App Store y la Google Play Store. Ese número representa una ganancia interanual del 34,5% de los $ 303 millones que se gastaron en aplicaciones durante el día de Navidad en 2019. Los juegos móviles constituyeron la mayor parte del gasto en aplicaciones el 25 de diciembre; esa cifra fue de $ 295,6 millones, un 27% más que los $ 232,4 millones gastados en juegos durante el día de Navidad del año pasado. El dinero gastado en aplicaciones que no son juegos el día de Navidad aumentó un 59% año tras año de $ 70,5 millones el año pasado a $ 112 millones este año.

Una vez más, la App Store de Apple recibió la mayor parte del dinero gastado en aplicaciones a nivel mundial el pasado día de Navidad. Sensor Tower muestra que $ 278,6 millones, o el 68,4% del total, se gastaron en la App Store en comparación con los $ 129 millones en ingresos recaudados por Google Play Store. Esos números indican un aumento interanual del 35,2% y un aumento anual superior al 33% para App Store y Google Play Store, respectivamente. En Estados Unidos, los consumidores gastaron un total de 130 millones de dólares en ambas tiendas de aplicaciones esta Navidad, una ganancia del 38,7% con respecto a los 93,7 millones de dólares del año pasado.

Así como los juegos móviles abrieron el camino en las compras globales de aplicaciones el día de Navidad (con Tencent’s Honor de reyes encabezando la categoría después de recaudar $ 10,7 millones en ingresos), los juegos también fueron las aplicaciones más populares en los estados el 25 de diciembre lideradas por Roblox. La aplicación para consumidores más popular en todo el mundo en Navidad fue la aplicación de video de formato corto Tik Tok. Propiedad de ByteDance de China, la popular aplicación recaudó 4,7 millones de dólares en Navidad.

Este año ha sido un récord para aplicaciones y juegos, ya que se han gastado más de $ 100 mil millones en tiendas de aplicaciones de todo el mundo por primera vez. Aunque los teléfonos Android poseen aproximadamente el 85% del mercado mundial de teléfonos, la App Store tradicionalmente recauda más ingresos que la Google Play Store.

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