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El primer teléfono de 'juegos económicos' con Snapdragon 870 tiene una pantalla de frecuencia táctil de 1000Hz

Recientemente, Qualcomm presentó su chipset móvil más rápido, el Snapdragon 870, con velocidades de núcleo pico de hasta 3.2GHz, y lo apodó el sucesor del 865+ pero con un toque de juego. Sentado un poco más abajo en el tótem insignia de la serie 8 que el 888 en cuanto a características, el «Snapdragon 870 está diseñado para ofrecer un mayor rendimiento en todos los ámbitos para un juego mejorado con experiencias de juego de Qualcomm Snapdragon Elite increíblemente rápidas, 5G sub-6 GHz y mmWave verdaderamente globales, e inteligencia artificial ultra intuitiva. «

Todos estos productos chocan en el primer teléfono anunciado con un procesador Snapdragon 870, el económico para juegos vivo iQOO Neo5, a partir del equivalente a $ 385 en, bueno, China. Cuando un teléfono similar lo haga a nivel mundial, lo más probable es que sea al menos un 30% más caro, a medida que avanzan estas cosas, lo que aún valdría la pena, dadas las especificaciones y el rendimiento.

OnePlus ya ha anunciado que fabricará teléfonos con Snapdragon 870, y es parte de la misma empresa matriz que produjo el Neo5, por lo que mantenemos nuestras esperanzas altas de que salga algo similar.

Primer teléfono con Snapdragon 870, primero con frecuencia de visualización táctil de 1000Hz

Además de conseguir la «primera» corona con el procesador de juegos «económico» de Qualcomm, la marca hizo un esfuerzo por mejorar todos los demás aspectos necesarios para los juegos móviles sin demoras. En primer lugar, el Neo5 tiene un chip de pantalla de doble núcleo dedicado para velocidades de cuadro más altas, que no solo permite una actualización variable de 30Hz-120Hz, sino que un aumento de control de sensibilidad táctil brinda una frecuencia de muestreo táctil instantánea de 1000Hz y una frecuencia de informe táctil de 300Hz con un retraso de 0.053s, similar a lo que ofrece el ROG Phone 5 en nuestra review.

Además de todo eso, la pantalla OLED de 6.62 «es compatible con HDR10 +, tiene un brillo máximo de 1300nits y es color calibrado de fábrica gracias a la tecnología Pixelworks. Agregue una enorme hoja de enfriamiento, carga de 30 minutos, motores lineales para hápticos con vibración 4D, audio de alta resolución con parlantes estéreo, un modo de caja de juegos especializado y un modo Turbo que acelera el hardware, y la era de los teléfonos para juegos económicos ha sido oficialmente comenzado. Solo esperamos que OnePlus o alguien de esa misma explotación también lo lleve más rápido a este lado del charco.

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