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El error de larga duración de Android 11 no es bueno para los jugadores
Según AndroidPolice, un problema que impide que Android 11 funcione con ciertos controladores de juegos se vio por primera vez en Android Issue Tracker antes del lanzamiento de Android 11. E incluso ahora, casi cinco meses después de que se informó por primera vez del problema a Google, el problema sigue siendo, bueno, un problema. La mayoría de las quejas provienen de usuarios de Pixel que no pueden sincronizar controladores, incluido el controlador Stadia de Google, el Razer Kishi y el Sony DualShock 4. Además de los teléfonos Pixel, algunos teléfonos OnePlus y Samsung han experimentado los mismos problemas, incluido el OnePlus 8T y el Samsung Galaxy Note 20 Ultra.

Algunos han descubierto que deshabilitar la configuración de accesibilidad de ampliación ayudó a exterminar el error. Otros descubrieron que deshabilitar la opción de accesibilidad para varias aplicaciones en sus teléfonos permitía que algunos controladores funcionaran. Pero esto no fue una cura para todos los jugadores. Obviamente, la mejor manera de deshacerse de este error es que Google difunda una actualización de software. Como señalamos anteriormente, han pasado aproximadamente cinco meses desde que Google se enteró por primera vez del problema. ¿Podría ser realmente que esto sea demasiado difícil para que Google lo solucione rápidamente?

El Rastreador de problemas contiene publicaciones desde el 7 de agosto hasta hoy, 19 de enero. Un comentario dice: «Galaxy Note 20 Ultra 5G se une al grupo desde One UI 3.0 con la actualización de Android 11. El problema aún existe, aún no hay solución, la accesibilidad también se apaga igual (de todos modos, nada se activa en primer lugar). Conéctese al juego el controlador fuera del juego funciona bien, después de ingresar al juego no hay más control. Espero que Google resuelva el problema lo antes posible «. Otro dice: «Después de instalar Android 11 en mi Samsung Galaxy S20 5G, mi controlador Razer Kishi Xbox Edition ahora solo funciona de forma selectiva en las aplicaciones. Estaba perfectamente bien antes de la actualización, pero ahora que lo he actualizado, tengo problemas .

Donde trabaja:
* Soy la interfaz de usuario de Android
* En la aplicación de prueba vinculada arriba
* En la edición de Minecraft para Android

Donde no funciona:
* Aplicación Xbox Game Pass (después de que comiences a transmitir un juego en la nube, todos los botones de control, direccionales y activadores dejan de funcionar)
* GeForce Now (el mismo problema anterior)
* Steam Link (el mismo problema anterior)

Corrija la compatibilidad con el gamepad de Android «.

Con suerte, los jugadores de juegos no tendrán que esperar otros cinco meses antes de que Google se encargue del problema.

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