Agregue resoluciones personalizadas, elimine resoluciones no deseadas, edite rangos de FreeSync y más.
Método alternativo para las GPU Intel:
Si tiene una GPU Intel más antigua, utilice el botón «Exportar …» y seleccione «Archivo EXE» para el tipo de archivo para exportar un instalador independiente de anulación de EDID. Luego ejecute el archivo .exe y elija «Instalar EDID» para instalar la anulación de EDID en todas las pantallas coincidentes.
Resoluciones detalladas:
- Las resoluciones detalladas son la forma preferida de agregar resoluciones personalizadas. Se pueden agregar resoluciones más detalladas usando bloques de extensión.
- La primera resolución detallada se considera la resolución preferida o nativa. Todas las demás resoluciones se pueden eliminar si no son necesarias. El controlador de gráficos agregará automáticamente algunas resoluciones más bajas comunes como resoluciones escaladas.
- CRU agrega resoluciones de monitor, no resoluciones escaladas. Las resoluciones más bajas se ampliarán si la escala de GPU está habilitada en el panel de control del controlador de gráficos, pero la GPU no reducirá las resoluciones más altas. Las resoluciones más altas solo funcionarán si el monitor puede manejarlas.
- Las pantallas de las computadoras portátiles generalmente no tienen escaladores y no pueden mostrar resoluciones no nativas sin escala de GPU. Para agregar otras frecuencias de actualización, agregue la frecuencia de actualización a la resolución nativa. El controlador de gráficos agregará automáticamente la frecuencia de actualización a resoluciones escaladas más bajas.
- Las resoluciones detalladas de EDID están limitadas a 4095×4095 y 655,35 MHz de reloj de píxeles. Utilice un bloque de extensión DisplayID para agregar resoluciones con límites más altos.
- Utilice las opciones de tiempo para ayudar a completar los valores:
- «Manual» permite configurar manualmente los parámetros de tiempo. El diálogo siempre se abrirá en este modo.
- «Automático: estándar LCD» utiliza parámetros de temporización estándar que se utilizan comúnmente con monitores LCD y televisores de alta definición.
- «Automático – LCD nativo» utiliza parámetros de tiempo estándar para la frecuencia de actualización nativa. Esto puede ayudar al intentar frecuencias de actualización más altas.
- «Automático – LCD reducido» ajusta los parámetros de tiempo para algunas resoluciones para reducir el reloj de píxeles. Esto puede ayudar al intentar frecuencias de actualización más altas.
- «Automático: estándar CRT» utiliza parámetros de temporización compatibles con los monitores CRT.
- «Automático – Estándar antiguo» utiliza el estándar GTF.
- Preste atención a los límites del reloj de píxeles: DVI de enlace único está limitado a 165 MHz y DVI de enlace doble está limitado a 330 MHz a menos que el controlador de gráficos esté parcheado:
- Patcher de reloj de píxeles AMD / ATI
- Patcher de reloj de píxeles de NVIDIA
- HDMI se trata como DVI de enlace único a menos que se defina un bloque de datos de soporte HDMI en el primer bloque de extensión.
- Los límites de HDMI dependen de la GPU. Las GPU de la serie AMD 7000 y las más recientes admiten hasta 297 MHz. Las GPU más antiguas están limitadas a 165 MHz a menos que el controlador esté parcheado.
- El controlador de AMD / ATI también escucha el límite de reloj TMDS en el bloque de datos de soporte HDMI. Asegúrese de anular esto y establecerlo en 340 MHz.
- HDMI 2.0 está limitado a 600 MHz y requiere tanto un bloque de datos de soporte HDMI como un bloque de datos HDMI 2.0 en el primer bloque de extensión.
- Los adaptadores pasivos de DisplayPort a HDMI están limitados a 165 MHz a menos que el controlador esté parcheado.
- Estos adaptadores DisplayPort a HDMI admiten reloj de píxeles de hasta 300 MHz sin parchear el controlador:
- Adaptador activo Accell B086B-003B UltraAV DisplayPort 1.1 a HDMI 1.4
- Adaptador activo Accell B086B-008B UltraAV Mini DisplayPort 1.1 a HDMI 1.4
- Adaptador activo Accell B086B-006B UltraAV DisplayPort 1.2 a HDMI 1.4
- Adaptador activo Accell B086B-007B UltraAV Mini DisplayPort 1.2 a HDMI 1.4
Resoluciones estándar:
- Las resoluciones estándar son principalmente útiles para monitores CRT y para agregar resoluciones más bajas con monitores LCD. No agregue la resolución nativa como resolución estándar.
- AMD / ATI solo admite las resoluciones de la lista desplegable. El controlador ignorará otras resoluciones. Estos se enumerarán en gris.
- NVIDIA no admite más de 8 resoluciones estándar. Las resoluciones adicionales utilizarán ranuras de resolución detallada.
- Las resoluciones estándar están limitadas a determinadas relaciones de aspecto: 4: 3, 5: 4, 16: 9, 16:10. Utilice resoluciones detalladas para otras relaciones de aspecto.
- La resolución horizontal está limitada a 256-2288 y debe ser un múltiplo de 8. Utilice resoluciones detalladas para otras resoluciones.
- La frecuencia de actualización está limitada a 60-123 Hz. Utilice resoluciones detalladas para otras frecuencias de actualización.
Bloques de extensión:
- CRU ahora puede leer bloques de extensión de monitores conectados con AMD / ATI y NVIDIA. Ya no se requieren soluciones para NVIDIA. CRU agregará automáticamente un bloque de extensión en blanco en el registro y los archivos .inf si es necesario para solucionar los problemas del controlador NVIDIA.
Tipos de bloques de extensión:
- Utilice CEA-861 a menos que necesite más resoluciones estándar. Nota: NVIDIA requiere al menos 2 bytes para los bloques de datos o el controlador puede fallar o ignorar la anulación.
- Utilice VTB-EXT para agregar más resoluciones estándar. Nota: AMD / ATI solo admite un bloque VTB-EXT y debe ser el último bloque de la lista.
- Use DisplayID y agregue un bloque de datos de resoluciones detalladas para agregar resoluciones superiores a 4095×4095 y reloj de píxeles de 655,35 MHz.
- Se proporcionan bloques de extensión predeterminados para compatibilidad con anulaciones existentes. Evite usar esta opción. Para leer bloques de extensión de monitores conectados con AMD / ATI y NVIDIA, primero restablezca la pantalla. Los bloques de extensión que no se pueden leer aparecerán como bloques de extensión predeterminados.
- Si necesita agregar un bloque de extensión manualmente, la importación de uno de estos archivos le proporcionará un punto de partida:
- hdmi.dat (solo compatible con HDMI)
- hdmi-audio.dat (soporte HDMI con audio)
- hdmi-bitstream.dat (soporte HDMI con bitstreaming para receptor A / V)
- displayport-audio.dat (audio DisplayPort)
- Editar rangos de FreeSync:
- Para monitores DisplayPort, use el botón «Editar …» en la parte superior para editar los límites de rango y asegúrese de que «Incluir si ranura disponible» esté marcado.
- Para monitores HDMI, edite el bloque de datos FreeSync en el primer bloque de extensión.
Formatos de exportación:
- .bin – EDID binario sin procesar compatible con la mayoría de las herramientas EDID
- .dat: archivo de datos compatible con Phoenix EDID Designer y Advantiv EEditZ / EEditGold
- .inf: controlador de monitor sin firmar compatible con Windows Vista y posterior
- .txt: archivo de texto que contiene valores hexadecimales separados por espacios en blanco (16 por línea)
- .csv: archivo de texto que contiene valores hexadecimales separados por comas (un bloque por línea)
- .exe: instalador autónomo de anulación de EDID (incluye un método alternativo para las GPU Intel)
- Opciones de la línea de comandos:
- Archivos .exe exportados:
- / i – Instalar EDID sin preguntar
- / r – Restablecer EDID sin preguntar
- reset-all.exe:
- / q – Restablecer sin preguntar
- reiniciar.exe / reiniciar64.exe:
- / q: reinicie sin preguntar (o cambie el nombre del archivo a restart-only.exe)
- / r: activa el modo de recuperación sin preguntar
Notas:
- La tarjeta de video no reducirá la velocidad del reloj cuando esté inactiva si la supresión vertical / total es demasiado baja. Los valores horizontales aún se pueden reducir si es necesario.
- Las tarjetas AMD / ATI más antiguas requieren la supresión / total vertical «estándar LCD» para reducir el reloj de la memoria cuando están inactivas.
- NVIDIA y las tarjetas AMD más nuevas pueden manejar algunos valores más bajos según la resolución y la frecuencia de actualización.
- Las tarjetas AMD / ATI más antiguas tienen una limitación de diseño que hace que la aceleración de video altere la pantalla si el borrado vertical / total está por debajo del estándar con la memoria de la tarjeta de video overclockeada o con varios monitores conectados. Se sabe que Skype desencadena este problema. No haga overclock en la memoria de la tarjeta de video, o use el total o supresión vertical «estándar LCD».
Qué hay de nuevo:
- Lista de pantallas inactivas con anulaciones instaladas
- Propiedades de pantalla: interprete el número de serie de ID «0» como en blanco
- Resoluciones detalladas: «LCD reducida» ya no irá por debajo de 56 supresión horizontal
- Resoluciones detalladas de DisplayID: cálculos entrelazados fijos para igualar el estándar DisplayID
- Compatibilidad con HDMI 2.0: habilite «SCDC presente» de forma predeterminada al agregar nuevos bloques de datos
- Exportación de archivo .csv agregada: genera valores hexadecimales separados por comas (un bloque por línea)
- Exportación de archivos .exe agregada: genera instaladores independientes de anulación de EDID (incluye un método alternativo para las GPU Intel)
- reset-all.exe: Restablecer el método alternativo para las GPU Intel, opción / q agregada
- restart.exe / restart64.exe: se reinicia más rápido, el modo de recuperación incluye un método alternativo para las GPU Intel, opción / r agregada
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