Blender Open Data es una plataforma para recoger, mostrar y consultar los resultados de las pruebas de rendimiento del hardware y el software, proporcionada por la comunidad de Blender. Puede descargar el Open Data Benchmark con versiones para Windows, Linux y MacOS.
Puedes seleccionar cualquier número de 7 benchmarks para ejecutar en la versión de Blender y el dispositivo de render (CPU / GPU) que elijas. El benchmark también recogerá datos no identificables en la configuración de tu sistema. Una vez que el benchmark esté completo puedes compartir tus resultados en Blender Open Data públicamente.
Datos anónimos
Todos los datos se mantienen anónimos por defecto. No se recoge ni se muestra ninguna información de identificación personal. Sin embargo, puede habilitar un nombre de visualización para que se muestre con sus resultados en la configuración de Datos abiertos.
Hemos construido la plataforma Blender Benchmark con el máximo enfoque en la transparencia y la privacidad. Sólo usamos software libre y de código abierto (GNU GPL), el contenido de las pruebas es de dominio público (CC0), y los resultados de las pruebas se comparten de forma anónima como datos de dominio público, libres para que cualquiera los descargue y los procese.
Creemos que esta es la mejor manera de invitar a la comunidad de Blender a contribuir con los resultados de sus pruebas de rendimiento, y crear un Open Dataset de clase mundial para toda la industria de CG.
Desconectarse de la red
También puedes ejecutar el benchmark en un entorno completamente fuera de línea. Para ello, descarga y extrae el script del benchmark, descarga y extrae la escena que te interesa, entra en el directorio del script y ejecuta el siguiente comando:
camino a la mezcladora – ejecutable – fondo
–…de fábrica…
-noaudio ~ –
–…ciclos de depuración…
–enable-autoexec N –
–motor ~ –
CICLOS
camino de la escena. mezcla.
–…pitón.
main.py ~ –
—
–corporación de tipo de dispositivoEsto producirá el resultado de referencia como lo haría el lanzador.
¿Qué datos recogemos?
Cuando se ejecuta un benchmark, el software recogerá alguna información no identificable sobre su sistema para su análisis. Por ejemplo, recogemos el sistema operativo (por ejemplo, Windows, Linux o MacOS) para comparar la eficiencia de Blender en cada uno de ellos. Puede ampliar la muestra a continuación que muestra un ejemplo de todos los datos que recogemos.
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