Basemark GPU

Basemark GPU 1.2.1 – Descargar gratis

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De manera única, es compatible con todas las principales API de gráficos y sistemas operativos. Los consumidores pueden comprobar el rendimiento de sus dispositivos de forma gratuita con la GPU Basemark y el servicio integrado de comparación de resultados en línea de la Power Board.

Rocksolid

La GPU Basemark se desarrolla sobre Rocksolid®, un motor gráfico propiedad de Basemark. Escrito en C++, este motor nos permite desarrollar eficientemente benchmarks objetivos para múltiples sistemas operativos y APIs gráficas.

La arquitectura de Rocksolid Engine abstrae los recursos y la representación. De esta manera, todas las plataformas realizan las pruebas con la misma carga de trabajo. Esta funcionalidad hace que el punto de referencia sea fiable entre los diferentes sistemas operativos. El pequeño, eficiente y rápido Rocksolid Engine también se utiliza en muchas aplicaciones industriales.

Características avanzadas

La GPU Basemark se ejecuta a través de una avanzada escena de juego con hasta decenas de miles de llamadas de dibujo individuales por fotograma. Estas pruebas muestran el beneficio de las nuevas APIs gráficas como Vulkan y DirectX 12, tanto en lo que se refiere al rendimiento como a la producción de contenidos: permiten a los diseñadores crear un gran número de objetos individuales sin verse limitados por las antiguas estrategias de instanciación de las APIs.

Resultados

Puede comparar fácilmente el rendimiento de su dispositivo con el de otros dispositivos en el servicio integrado Basemark Power Board. La versión gratuita siempre envía todos los resultados a la Basemark Power Board. En las versiones corporativas y de medios de comunicación el envío de resultados es opcional.

Características principales

Nuestro objetivo es facilitar la prueba y comparación de sus dispositivos. Para lograrlo, la GPU Basemark ofrece múltiples modos diferentes que le darán resultados oficiales de las pruebas. Estos pueden ser enviados a la página de resultados de la Power Board. Las versiones de pago también le permiten realizar pruebas personalizadas con una amplia selección de opciones diferentes.

  • Facilidad de uso, todas las API en un solo software
  • Lanzador actualizado y fácil de usar
  • Hecho para funcionar con todos los ordenadores personales, de sobremesa, tabletas y portátiles
  • Opciones personalizadas para permitir a los manipuladores hacer un detallado análisis comparativo
  • Carga automática en línea (en la versión gratuita para el consumidor)

Plataformas soportadas

El módulo de renderizado puede usar OpenGL ES o Vulkan para Android y Metal para iOS y MacOS. Para ordenadores de escritorio PC o Linux, puede usar OpenGL, Vulkan o DirectX12, dependiendo de las API que el sistema soporte.

La arquitectura sólida como una roca hace que todas las entidades visibles (incluyendo los controles de la aplicación y las pruebas gráficas) se vean igual en todas las plataformas.

Opciones de descarga:

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