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Renderización de gráficos acelerados en 3D (Player & AIR desktop + AIR para TV)

Stage 3D es una nueva arquitectura de renderización de gráficos acelerada por hardware desarrollada que proporciona un conjunto de APIs de bajo nivel que permiten capacidades avanzadas de renderización en 2D y 3D a través de pantallas y dispositivos (de escritorio, móviles y TV). Mediante el uso de Stage 3D, los desarrolladores de aplicaciones y marcos pueden ahora acceder a la aceleración de hardware de la GPU de alto rendimiento, lo que permite crear nuevas clases de experiencias ricas e interactivas. Nota: Stage 3D para versiones móviles de Flash Player y AIR se habilitará en una próxima versiónIntroduzca su estado aquí.

Soporte de protección de contenido de Flash Access para móviles

La compatibilidad con la protección del contenido de Flash Access está ahora disponible en los dispositivos móviles, incluidos los teléfonos inteligentes y las tabletas con tecnología Android. Además, la protección del contenido ahora es compatible con los dispositivos de tabletas que funcionan con BlackBerry® Tablet OS. Nota: Flash Access para iOS no es compatible en este momento.

Mejoras en la protección del contenido de Flash Access

Las nuevas funciones de protección del contenido de Flash Access incluyen la compatibilidad con la rotación de claves, la cadena de licencias V3, la compatibilidad con los dominios y la protección mejorada de la salida y el filtrado de dispositivos.

Transmisión dinámica HTTP protegida (HDS)

El HTTP Dynamic Streaming (HDS) protegido proporciona protección para el streaming de vídeo a través de las pantallas, al tiempo que elimina la complejidad del despliegue de un servidor de licencias.

NetStream.dispose()

Similar a NetStream.close() excepto que también borra el último fotograma retenido por NetStream para ser mostrado en el objeto Video. Utilice esto en lugar de NetStream.close() si el NetStream va a ser reutilizado para otras secuencias más tarde. Refuerza la recogida de basura del fotograma de vídeo y los objetos descompresores relacionados. El objeto de vídeo mostrará un fotograma en blanco después de utilizar este método.

Codificación de software H.264/AVC para cámaras (de escritorio)

Transmitir vídeo de alta calidad desde la cámara de su ordenador con una mayor eficiencia de compresión y un soporte estándar de la industria, que permite tanto comunicaciones inmersivas en tiempo real como videoconferencias y transmisiones de vídeo en directo.

Soporte JPEG-XR

Flash Player y AIR incluyen ahora soporte para el estándar de compresión de imágenes avanzadas JPEG-XR (Estándar Internacional ISO/IEC 29199-2). El formato JPEG-XR, que es ligero desde el punto de vista computacional, proporciona una compresión más eficiente que el JPEG, permite el soporte de compresión con y sin pérdidas, y añade soporte para la transparencia del canal alfa.

Soporte mejorado de mapas de bits de alta resolución

Mapa de bitsLos objetos de datos ya no están limitados a una resolución máxima de 16 megapíxeles (16.777.215 píxeles), y el ancho/alto máximo de los mapas de bits ya no está limitado a 8.191 píxeles, lo que permite el desarrollo de aplicaciones que utilizan mapas de bits muy grandes.

Soporte de compresión SWF de alta eficiencia

Los desarrolladores ahora pueden aprovechar la compresión LZMA para sus archivos SWF. La compresión LZMA puede reducir el tamaño del SWF hasta un 40%, permitiendo a los usuarios beneficiarse de experiencias más ricas con tiempos de descarga más cortos y un menor consumo de ancho de banda.

G.711 Compresión de audio para telefonía

Soportar la interoperabilidad con sistemas telefónicos heredados a través del Flash Media Gateway (FMG) y otros clientes de terceros (a través del protocolo abierto RTMP) sin necesidad de transcodificación.

Soporte de JSON (JavaScript Object Notation) nativo

Permite a los desarrolladores de ActionScript aprovechar el análisis nativo de alto rendimiento y la generación de datos con formato JSON.

Consejos para la recogida de basura

Proporciona una experiencia de usuario más fluida y con mayor capacidad de respuesta al permitir que los desarrolladores proporcionen pistas para optimizar la programación de la recogida de basura.

Curvas de Bezier Cúbico

El cubicCurveTo drawing API permite a los desarrolladores crear fácilmente complejas Bezieres cúbicas sin necesidad de código ActionScript personalizado.

Generador de números aleatorios seguros

Los desarrolladores pueden ahora aprovechar la generación de números aleatorios criptográficamente seguros para construir algoritmos y protocolos más seguros.

Eventos de progreso de los enchufes

Mejorar la gestión de la transferencia de datos utilizando la clase Socket, proporcionando una nueva propiedad para determinar el número de bytes que quedan en el búfer de escritura y un nuevo evento para cuando los datos se envían a la capa de red. Utilizando estas nuevas API, los desarrolladores pueden crear aplicaciones como utilidades de transferencia de archivos que supervisan el progreso de los sockets y proporcionan una respuesta.

DisplayObjectContainer.removeChildren and MovieClip.isPlaying

DisplayObjectContainer ahora implementa una API de eliminación de niños que permite a los desarrolladores eliminar rápidamente todos los niños de un contenedor mediante una sola llamada a la API. Una nueva propiedad MovieClip.isPlaying devuelve el estado actual de reproducción del MovieClip.

Nuevas funciones en Flash Player

Soporte nativo de 64 bits (escritorio de Flash Player) – Aproveche el soporte nativo para sistemas operativos de 64 bits y navegadores web de 64 bits en Linux, Mac OS y Windows.

Decodificación asíncrona de mapas de bits (nuevo para Flash Player) – Mejore la respuesta de la aplicación y ofrezca una animación más fluida mediante la decodificación de imágenes en la carga inicial en lugar de en la demanda. Las imágenes se almacenan en caché según sea necesario.

Compatibilidad con TLS Secure Sockets (nuevo para Flash Player) – Permite comunicaciones seguras para aplicaciones cliente/servidor.

¿Qué hay de nuevo?

En el lanzamiento de hoy, hemos actualizado Flash Player con seguridad crítica y correcciones de errores funcionales. Recomendamos a todos los clientes que se actualicen a esta versión.

Para aquellas organizaciones que utilizan la versión de soporte extendido (ESR), por favor note que hemos incrementado la ESR de la versión 13 a la versión 18 con la actualización de hoy.

Los usuarios actuales de Flash Player que se hayan inscrito en el mecanismo de actualización «Permitir a Adobe instalar actualizaciones (recomendado)» se actualizarán automáticamente a la última versión de Flash Player en las próximas 24 horas.

Los usuarios que hayan seleccionado «Notificarme para instalar actualizaciones» recibirán un diálogo de notificación de actualización dentro de los 7 días siguientes a partir de hoy. Tenga en cuenta que los usuarios de Windows deberán reiniciar su sistema o cerrar la sesión y entrar para activar el diálogo de notificación de actualización.

Flash Player siempre puede ser descargado e instalado con sólo visitar https://get.adobe.com/flashplayer

Los clientes que utilicen Google Chrome o Windows 8.x Internet Explorer recibirán la actualización a través de los mecanismos de actualización de Google y Microsoft.

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