Adobe AIR SDK

Adobe AIR SDK 33.1.1.345 – Descargar gratis

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Con el SDK de Adobe AIR, se le proporcionarán las herramientas necesarias para crear e implementar aplicaciones de Adobe AIR, que incluyen:

  • Plantilla y esquema para el archivo de manifiesto application.xml
  • Iconos predeterminados para la aplicación Adobe AIR
  • Marco para las API de Adobe AIR
  • Plantilla para la insignia de instalación de la aplicación Adobe AIR
  • Línea de comando Adobe AIR Debug Launcher (ADL)
  • Línea de comandos Adobe AIR Developer Tool (ADT)

Qué hay de nuevo:

Nuevas características:

  • Compatibilidad con Android Captive Runtime
  • Los desarrolladores de Android ahora usarán el tiempo de ejecución cautivo exclusivamente al empaquetar sus aplicaciones.
  • Prevención de la copia de seguridad de objetos compartidos (iOS)
  • Para cumplir con las pautas actualizadas de Apple, solo se pueden realizar copias de seguridad de los datos del usuario en iCloud. No se debe realizar una copia de seguridad de los archivos que se pueden descargar o generar y se debe marcar como «DoNotBackup». Esta función permite a los desarrolladores controlar qué archivos deben respaldarse o excluirse mediante el atributo «DoNotBackup».
  • Forzar el modo de procesamiento de CPU en algunos dispositivos (iOS)
  • Esta característica permite a los desarrolladores controlar el modo de renderizado en diferentes dispositivos iOS. Con esta función, los desarrolladores pueden activar el procesamiento de CPU para dispositivos iOS específicos y utilizar el procesamiento de GPU para otros.
  • Carga de archivos SWF externos (iOS)
  • Esta función permite al desarrollador alojar archivos SWF de forma externa y cargarlos según sea necesario. Los archivos SWF externos pueden contener recursos del juego, diferentes niveles de juego, etc. Los beneficios de esta función son un tiempo de inicialización más rápido, aplicaciones más pequeñas y más control sobre su juego o aplicación.
  • API GameInput (Android)
  • Esta característica permite que las aplicaciones se comuniquen con los dispositivos de entrada del juego conectados (joysticks, gamepads, varitas, etc.). Existe una amplia gama de dispositivos de entrada de juegos, que tienen diferentes capacidades y controles. Esta API es compatible con dispositivos con sistema operativo Android versión 4.1 y superior. Está implementado de tal manera que podría funcionar bien con diferentes (y posiblemente desconocidos) tipos de dispositivos de entrada de juegos.

Correcciones y mejoras notables:

  • 3520768 – [Android] No aparece ninguna ventana emergente para aceptar el certificado de seguridad no válido en 4.1.2
  • 3499443 – [iOS] Java OutOfMemoryError al empaquetar IPA con swf compilado usando FlasCC
  • 3514198 – [Mac] Código de error 3343 arrojado al reproducir contenido cifrado
  • 3504874 – [Android] Los iconos de Android xhdpi (96×96) no son compatibles

Opciones de descarga:

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